Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Не будет. Есть несколько НПЦ что со своим спринтом бегут медленнее чем ГГ обычным ходом и этот среди них. Я вообще приучил себя просто брать в руки оружие или заклинание и бежать на ускорении х3, тогда никто не теряется и не отстает.
Не будет. Есть несколько НПЦ что со своим спринтом бегут медленнее чем ГГ обычным ходом и этот среди них. Я вообще приучил себя просто брать в руки оружие или заклинание и бежать на ускорении х3, тогда никто не теряется и не отстает.
В игре встретил всего одну проблему против массы привилегий мода: Аллигатор Джек на спринте улетает не дожидаясь героя вообще. В остальном одни плюсы, так как большинство сюжетных персонажей останавливаются и ждут героя на определенном радиусе.
Их не так уж и много, с кем ты будешь бегать. Ларес не останавливается, бежит до кт. Аллигатора отпускаю в одного, c остальными на ускорении x3 по необходимости, предварительно чистку местности делаю. Не знаю как другим, но мне ускоренные нпс больше мешают - чем профит делают, ну или нет необходимости в нём )
ПС: Норта, а так же повара Клиффа, по факту, можно не сопровождать, тп к точке, они сами появятся там.
Их не так уж и много, с кем ты будешь бегать. Ларес не останавливается, бежит до кт. Аллигатора отпускаю в одного, c остальными на ускорении x3 по необходимости, предварительно чистку местности делаю. Не знаю как другим, но мне ускоренные нпс больше мешают - чем профит делают, ну или нет необходимости в нём )
ПС: Норта, а так же повара Клиффа, по факту, можно не сопровождать, тп к точке, они сами появятся там.
Тоже не знал, к моменту сопровождения Клиффа лес зачищен и новые мобы не появляются на пути следования, а вот у Норта - да, притом этот дуралей еще и любит упасть в провал...с ним полезно знать о таком.
Хотя было и такое - он упал в провал, но я не стал перегружаться, хотя всегда делал до этого, ну и побежал дальше к лагерю, так он появился через какое-то время с половиной здоровья.