@xnwul, хотелось бы более конкретные пункты. Какая механика именно плохая и что стало хуже. Игрока никто не заставляет фармить монстров на обычной сложности (по умолчанию). Никто не заставляет пылесосить все бонусы (как и в оригинале), но и пропускать их намеренно не получится.
"7 лет улучшения мода не были пофикшены очевиднейшие огрехи оригинала " - конкретно? Если речь про СЮЖЕТНЫЕ дыры оригинала, то мод не сюжетный, он геймплейный. Если речь про баланс/геймплей - то очевиднейшие элементы давно пофикшены, в том числе и технические.
"Почему тогда меняется первоначальный геймдизайн разработчиков?" - потому что дизайн игры 2000 года остался там. Никто не мешает играть в оригинал. А это мод, он создан для изменений....
Отзыв написан очень абстрактно, без конкретных примеров. Так что ждем конкретики, даже интересно.
1. К сожалению, подавляющее большинство механик (99%), добавленных авторами, либо делает игровой опыт хуже, либо делает его "никак" (эти изменения можно было спокойно не вносить). За 50 часов я не встретил ни одной глубокой механики, не считая чисто технических qol-улучшений геймплея, по типу квиклута или помощи со взломом.
Аргумент "никто не заставляет фармить и собирать бонусы" в геймдизайне не работает. Если игра раздута количество мобов, локациями, то ваш геймдизайн поддталкивает игрока на пылесос карты, иначе фармволл (да в ваниле было также, но не раздуто, поэтому работало). Геймдизайн на то и геймдизайн, что поддталкивает игрока к опредленному геймплею.
2. Мувмент персонажа как был кривым в ваниле, так и остался. ИИ врагов остался точно таким же тупым (понятно, что на этом движке это вряд ли можно пофиксить). В файте можно 24/7 стоять в блоке, и тебе ничего не будет, а враги так же по скрипту могут блокировать абсолютно все твои атаки. БАЗА осталась такой же кривой, как и была.
3. Вы говорите, что это геймплейный мод, а не сюжетный, но при этом в него добавлены новые локации и десятки квестов. Если ваша идея — это чистый геймплей, то зачем добавлять чужие сюжетные наработки? Их же нельзя просто взять и влить в общую массу. Их нужно оценивать, править, адаптировать под общую режиссуру. Из-за этого ломается и ваш темп и темп ванилы.
4. Да, дизайн разработчиков из 2000 года устарел, и изменения игре не помешают. Но если эти изменения убивают оригинальную мысль и дух, зачем они? Только потому, что это мод и изменения "должны быть" ради самих изменений, неважно какого качества? Это частая болезнь моддеров во многих играх. Изменения, безусловно, важны, но критически важно отсеивать мусорный контент, какого в моде слишком много. Я снова приведу в пример архолос — это самый яркий пример, где геймдизайн авторов оригинала почти не трогали, но за счет режиссуры и квестов мод стал очень хорошим. Опять же, аргумент "это мод, не хочешь - играй в оригинал" не работает, увы.
Мой отзыв написан абстрактно, да. Потому что это не претензия личного характера к авторам мода. Это не гневный вброс "выы сделали плохо, я не могу пройти, плак-плак". Это НЕ попытка исправить этот мод или наставить авторов на путь истины. Ничего уже не изменить, этот проект давно обрел свой монолитный дух, и его не переделать.
Это предостережение для новых игроков, ведь общее впечатление на главной странице мода обманчиво. Как я писал выше, для меня это мод без четкой центральной идеи. Это сборная солянка, в которой всегда будут проблемы с балансом, квестами и темпом, потому что это главная болезнь масштабных долгостроев, где идеи сотен разных людей встречаются в одном месте. Этот мод — ОП-2 для сталкера, если проводить самую близкую аналогию. А геймплейно — это RFAB на Скайрим.
Я не хейчу этот мод. Он занял свою нишу, которая существует и в других играх. Я написал это именно для НОВЫХ людей (так как рецензии мне недоступны на форуме), чтобы они заранее понимали, чего они в этом моде точно НЕ увидят, и с какими проблемами столкнутся.
Если рассматривать НВ строго в рамках той ниши, которую он занимает — это круто. Лучшего мода для готики в этом плане просто не существует. Труд проделан колоссальный, и авторы огромные молодцы, что заставили эту окаменелость нормально и стабильно работать без вылетов и багов (я их лично не встретил), но геймдизайн — увы.