Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 227.253
  • 1.481
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.494
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.628
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 8.0.23 (от 23.10.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

GeorG

Чародей божьего бага
Команда форума
Администратор форума
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2010
Сообщения
21.764
Реакции
5.940
Баллы
1.181
Лучшие ответы
86

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@xnwul, хотелось бы более конкретные пункты. Какая механика именно плохая и что стало хуже. Игрока никто не заставляет фармить монстров на обычной сложности (по умолчанию). Никто не заставляет пылесосить все бонусы (как и в оригинале), но и пропускать их намеренно не получится.

"7 лет улучшения мода не были пофикшены очевиднейшие огрехи оригинала " - конкретно? Если речь про СЮЖЕТНЫЕ дыры оригинала, то мод не сюжетный, он геймплейный. Если речь про баланс/геймплей - то очевиднейшие элементы давно пофикшены, в том числе и технические.

"Почему тогда меняется первоначальный геймдизайн разработчиков?" - потому что дизайн игры 2000 года остался там. Никто не мешает играть в оригинал. А это мод, он создан для изменений....

Отзыв написан очень абстрактно, без конкретных примеров. Так что ждем конкретики, даже интересно. :P
1. К сожалению, подавляющее большинство механик (99%), добавленных авторами, либо делает игровой опыт хуже, либо делает его "никак" (эти изменения можно было спокойно не вносить). За 50 часов я не встретил ни одной глубокой механики, не считая чисто технических qol-улучшений геймплея, по типу квиклута или помощи со взломом.
Аргумент "никто не заставляет фармить и собирать бонусы" в геймдизайне не работает. Если игра раздута количество мобов, локациями, то ваш геймдизайн поддталкивает игрока на пылесос карты, иначе фармволл (да в ваниле было также, но не раздуто, поэтому работало). Геймдизайн на то и геймдизайн, что поддталкивает игрока к опредленному геймплею.

2. Мувмент персонажа как был кривым в ваниле, так и остался. ИИ врагов остался точно таким же тупым (понятно, что на этом движке это вряд ли можно пофиксить). В файте можно 24/7 стоять в блоке, и тебе ничего не будет, а враги так же по скрипту могут блокировать абсолютно все твои атаки. БАЗА осталась такой же кривой, как и была.

3. Вы говорите, что это геймплейный мод, а не сюжетный, но при этом в него добавлены новые локации и десятки квестов. Если ваша идея — это чистый геймплей, то зачем добавлять чужие сюжетные наработки? Их же нельзя просто взять и влить в общую массу. Их нужно оценивать, править, адаптировать под общую режиссуру. Из-за этого ломается и ваш темп и темп ванилы.

4. Да, дизайн разработчиков из 2000 года устарел, и изменения игре не помешают. Но если эти изменения убивают оригинальную мысль и дух, зачем они? Только потому, что это мод и изменения "должны быть" ради самих изменений, неважно какого качества? Это частая болезнь моддеров во многих играх. Изменения, безусловно, важны, но критически важно отсеивать мусорный контент, какого в моде слишком много. Я снова приведу в пример архолос — это самый яркий пример, где геймдизайн авторов оригинала почти не трогали, но за счет режиссуры и квестов мод стал очень хорошим. Опять же, аргумент "это мод, не хочешь - играй в оригинал" не работает, увы.

Мой отзыв написан абстрактно, да. Потому что это не претензия личного характера к авторам мода. Это не гневный вброс "выы сделали плохо, я не могу пройти, плак-плак". Это НЕ попытка исправить этот мод или наставить авторов на путь истины. Ничего уже не изменить, этот проект давно обрел свой монолитный дух, и его не переделать.

Это предостережение для новых игроков, ведь общее впечатление на главной странице мода обманчиво. Как я писал выше, для меня это мод без четкой центральной идеи. Это сборная солянка, в которой всегда будут проблемы с балансом, квестами и темпом, потому что это главная болезнь масштабных долгостроев, где идеи сотен разных людей встречаются в одном месте. Этот мод — ОП-2 для сталкера, если проводить самую близкую аналогию. А геймплейно — это RFAB на Скайрим.


Я не хейчу этот мод. Он занял свою нишу, которая существует и в других играх. Я написал это именно для НОВЫХ людей (так как рецензии мне недоступны на форуме), чтобы они заранее понимали, чего они в этом моде точно НЕ увидят, и с какими проблемами столкнутся.

Если рассматривать НВ строго в рамках той ниши, которую он занимает — это круто. Лучшего мода для готики в этом плане просто не существует. Труд проделан колоссальный, и авторы огромные молодцы, что заставили эту окаменелость нормально и стабильно работать без вылетов и багов (я их лично не встретил), но геймдизайн — увы.
 

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Васянство и слабоумие это выдавать свое субъективное мнение, за абсолютную единственно верную истину.
Очевидно, играя в данный мод вы поняли специфику и вектор в которую отклонился Новый Баланс в отличии от альтернативных разработок. Не подошел этот мод, играй в другой. Или даже прими участие в его создании.
И это нормально, что вы приверженец другого формата и подхода.
Ненормально зайти и оставить эпос - "вы все безвкусные васяки".

Конкретики и конструктива в ваших словах нет. Здесь большой творческий коллектив. Ну так пройдись по конкретным пунктам, с подробным описанием "ошибок". дай шанс людям в будущем проработать эти моменты.
Тем и живет наше комьюнити.

Это и будет называться конструктивным мнением с которым можно работать и уважать.

А так это дешёвый высер псевдоэкспета, псевдоумника с манией величия, которому Мир что то должен.
Как по мне самый мерзкий психологический типаж человека. Ибо ошибаться, не разбираться в вопросе, иметь свое предпочтение дозволено каждому и это нормально, не нормально будучи невежеством, считать себя проницательней остальных.

Посчитал что этому моду нужен твой отзыв, а я посчитал, что нужен психоанализ тебя.
оч токсичный ответ, где ты нацепил на меня ярлыки ради оскорбления, мне правда нужно что-то на это отвечать?
 

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Васянство и слабоумие это выдавать свое субъективное мнение, за абсолютную единственно верную истину.
Очевидно, играя в данный мод вы поняли специфику и вектор в которую отклонился Новый Баланс в отличии от альтернативных разработок. Не подошел этот мод, играй в другой. Или даже прими участие в его создании.
И это нормально, что вы приверженец другого формата и подхода.
Ненормально зайти и оставить эпос - "вы все безвкусные васяки".

Конкретики и конструктива в ваших словах нет. Здесь большой творческий коллектив. Ну так пройдись по конкретным пунктам, с подробным описанием "ошибок". дай шанс людям в будущем проработать эти моменты.
Тем и живет наше комьюнити.

Это и будет называться конструктивным мнением с которым можно работать и уважать.

А так это дешёвый высер псевдоэкспета, псевдоумника с манией величия, которому Мир что то должен.
Как по мне самый мерзкий психологический типаж человека. Ибо ошибаться, не разбираться в вопросе, иметь свое предпочтение дозволено каждому и это нормально, не нормально будучи невежеством, считать себя проницательней остальных.

Посчитал что этому моду нужен твой отзыв, а я посчитал, что нужен психоанализ тебя.
я отвечу на этот вброс негатива (разве переходить на личности и оскорбления на этом форуме — это норма? я просто здесь не сижу).

1. Аргументы в духе "Не подошел этот мод — играй в другой" или "Сделай сам" не работают в дискуссии. Рецензии существуют для того, чтобы оценивать готовый продукт.

2. Я нигде не оставлял эпос вроде "вы все безвкусные васяки" и не оскорблял игроков. Термин "васянство" в геймдеве — это устоявшееся описание конкретного подхода к модостроению, когда контент добавляется ради количества, вопреки логике и балансу оригинала. Это оценка геймдизайна, а не людей. Повторюсь, это оценка подхода к моду, НЕ ОЦЕНКА АВТОРОВ И ИГРАЮЩИХ.

3. Претензия про "мало конкретики, распиши ошибки, чтобы авторы проработали в будущем" — не работает. Невозможно проработать и точечно исправить то, что криво на уровне фундамента. В моем отзыве раскритикована сама структура, темп и общая концепция (фармволл, ММО-гринд, солянка). Чтобы это исправить, нужно удалять и переделывать ВЕСЬ мод с нуля, а у меня нет цели навязывать авторам новое видение. Проект уже закостенел в своей нише (если бы я и считал экспертом и умником, которому все должны, то, наверное, и навязывал бы свое видение авторам мода)

4. Я не называл себя экспертом, не считаю себя проницательнее остальных и ни разу не написал, что авторы мне что-то должны. Мой текст — это субъективный отзыв для НОВЫХ ИГРОКОВ, чтобы они понимали, с какими системными проблемами долгостроев столкнутся (мои слова не новы, такая же критика есть от многих людей на русско и англо -язычных форумах)

А вот то, что вы вместо обсуждения игры перешли на оскорбления и "психоанализ" незнакомого человека, отлично показывает, у кого из нас двоих здесь реальные проблемы с манией величия и принятием чужого мнения. Спасибо!
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
31.069
Реакции
29.811
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.106
@xnwul,
А куда делись сообщения-то? Удалили чтоли?

Я что-то пропустил?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
31.069
Реакции
29.811
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.106
??? Ну я и не увидел сообщения, что там было конкретно.
 

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@xnwul, да не описан ни один пункт, ждем конкретику. :P
А куда делись сообщения-то? Удалили чтоли?

Я что-то пропустил?
аэээ, хз, вроде все на месте, некоторые сообщения висят на модерации, поэтому хронология не сохраняется

по поводу пунктов: в двух сообщениях указал, почему конкретных пунктов нет и не будет
 
Последнее редактирование:

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0
??? Ну я и не увидел сообщения, что там было конкретно.
Я и так дал системную конкретику, мой вопрос к фундаменту мода.

Невозможно составить список "конкретных пунктов" для исправления, когда ломается сама базовая система. Этот мод — монументальный долгострой, который за 7 лет намертво закостенел в своей нише. Его невозможно улучшить точечно, потому что проблема в самой концепции. Я не буду копаться в тысячи мелких деталях и расписывать каждую строку кода, потому что это — бесполезно, это не ИЗМЕНИТ ничего. Вернусь к сообщениям выше — цель моего отзыв, это дать понимание новым игрокам, которые, возможно, увидят его.
 

Gdartanin

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
2.057
Реакции
434
Баллы
305
Лучшие ответы
4
Насчет того отзыва, который я сейчас прочел...тоже есть некие вопросы:
1. Что конкретно не понравилось в моде? Он большой, пиши каждую проблему чтобы во всем разобраться
2. Ты играл на готической ясли детского сада сложности? Раз ты написал что тебе не понравилось то явно не на самой высокой сложности, ибо ты бы давно забил Раздел с вопросами "А почему так сложно?". у некоторых так то с этих подгорает
3. Пример Архолоса отличный, но причем тут Архолос вообще? Это отдельный мод, отдельная история, локации и прочее. Новый Баланс остается балансом, крупным, для орига игры, чтобы игра была атмосфернее и она стала такой. Или же ты хотел чтобы Скурим в готику добавили с бесконечным количеством времени прохождения и очень много сюжетных веток и квестов?
4. Если тебе это Васянство так не зашло, зачем ты его до конца прошел? Обычно если не нравится, то это сразу видно. Терпила получается. Или же мазохизм?
 
Сверху Снизу