Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.912
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.399
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.503
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.10 (от 22.03.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.052
Реакции
330
Баллы
234
Лучшие ответы
0
Тогда убрать, раз не нужны. Лишние, отвлекают, не понятно зачем. Можно одну-две оставить для красоты, но переработать внешность - сделать в виде давно заброшенного алтаря со сломанной чашей, поломанные колонны рядом свалить и горки щебня... тогда будет понятно, что это просто развалины.
я тысячу раз говорил что блин, такую большую локу надо дополнить лором и возможно каким то сюжетом, добавить духов(духа на входе) зодчих или есть вообще вариант, узнать кто закрыл врата и тот кто закрыл врата вёл бы нас за ручку давая указания какие сосуды наполнить и какие алтари освятить, развивать можно долго, плюс руинами выстроить лабиринт хоть где нибудь.
ну и да, удалить бы хреноруких боссов из оазисов и заменить их на более ренбательных, а то их в игре просто дохринище одинаковых. плюс какой разброс по силе у боссов на самом плато, между оазисами и тем же ИмАрахом
 

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
114
Реакции
40
Баллы
25
Лучшие ответы
0
обьясните почему я немогу писать в рубрике "рецензии"
 

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
114
Реакции
40
Баллы
25
Лучшие ответы
0
я тысячу раз говорил что блин, такую большую локу надо дополнить лором и возможно каким то сюжетом, добавить духов(духа на входе) зодчих или есть вообще вариант, узнать кто закрыл врата и тот кто закрыл врата вёл бы нас за ручку давая указания какие сосуды наполнить и какие алтари освятить, развивать можно долго, плюс руинами выстроить лабиринт хоть где нибудь.
ну и да, удалить бы хреноруких боссов из оазисов и заменить их на более ренбательных, а то их в игре просто дохринище одинаковых. плюс какой разброс по силе у боссов на самом плато, между оазисами и тем же ИмАрахом
Локация и так хороша но ты требуешь большего и это понятно , но выглядит так как будто это упрёк и всё к чертям не годится
 

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
827
Реакции
221
Баллы
160
Лучшие ответы
5
Плато было моей любимой локацией, а после упрощений в угоду безруким и безголовым новичкам, насмотревшихся спидранеров, оно стало УГ.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.591
Баллы
232
Лучшие ответы
17

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
114
Реакции
40
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Плато было моей любимой локацией, а после упрощений в угоду безруким и безголовым новичкам, насмотревшихся спидранеров, оно стало УГ.
Упростили плато ? Надеюсь не в Кошмарном Сне . Еще не дошел до этой локи в последней версии . В угоду ленивым и безголовым ? Ну надо же как то помочь убогим . Ведь сделали же для ленивых и невнимательных блуждающий огонек , который собирает всё как пылесос
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.305
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@tonik33, его не упростили, его сократили, убрав несколько квестов.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.591
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@tonik33, его не упростили, его сократили, убрав несколько квестов.
От перемены мест слагаемых не изменилось то, что объекты Плато (алтари, телепорты, места спавна печенек, юниторы и пр.) стали вмиг ненужными и превратились в декоративные элементы пейзажа. Причём каждый декоративный элемент не понятно зачем охраняется (?!) кучей неслабой такой нечисти.
Раньше всё было логично и продумано, сейчас какая-то ерунда получилась, извините.
 

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
114
Реакции
40
Баллы
25
Лучшие ответы
0
@tonik33, его не упростили, его сократили, убрав несколько квестов.
Уважаемый Liker а можно узнать почему это было сделано ? Вроде всё было хорошо и продуманно , в этом я согласен с предыдущим оратором
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.305
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@tonik33, потому что квесты заставляли игрока по 3-4 раза пробегать Плато, из-за этого многие игроки в принципе бросали НБ и не хотели проходить, как и я сам. Теперь локация проходится гораздо быстрее и удобнее. Если бы я дальше делал мод, я бы вообще локацию уменьшил раза в 4 :P
 
Сверху Снизу