Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 196.114
  • 1.435
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.316
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.526
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 8.0.21 (от 18.10.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.139
Реакции
1.950
Баллы
465
Лучшие ответы
6
skill issue
 

БЕЗНАДЕГА

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
510
Реакции
349
Баллы
135
Лучшие ответы
1
...с другой точки зрения, можно рассматривать анимацию на мастере, не как высший уровень владения, а просто как альтернатива.
альтернатива "классической анимации", которая может лучше подходить людям своей механикой -- "потому что быстро" "потому что удобно". яркий пример данного сегмента игроков -- это стримеры. а у них наигранность в часах куда больше многих и в игре они понимаю кое что...
так что, беру свои слова обратно, анима на мастере не ошибка, а просто альтернатива, которая тоже должа быть.
(переключиться на другую у нас возможность есть)
 

DSCritical

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Ноя 2019
Сообщения
304
Реакции
129
Баллы
95
Лучшие ответы
5
Не совсем понял - почему "быстро" или имеется в виду простой спам ударов ?
Потому как в комбинации получается какая-то крутящаяся хня, извиняюсь.
Спам первыми ударами из серии через прерывание анимации.
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
897
Реакции
334
Баллы
141
Лучшие ответы
0
...с другой точки зрения, можно рассматривать анимацию на мастере, не как высший уровень владения, а просто как альтернатива.
альтернатива "классической анимации", которая может лучше подходить людям своей механикой -- "потому что быстро" "потому что удобно". яркий пример данного сегмента игроков -- это стримеры. а у них наигранность в часах куда больше многих и в игре они понимаю кое что...
так что, беру свои слова обратно, анима на мастере не ошибка, а просто альтернатива, которая тоже должа быть.
(переключиться на другую у нас возможность есть)
К сожелению я не смог в полной мере оценить "прелесть" фишек мастера, ибо вертушка мне больше вреда приносила чем пользы. Мобы тупо отскакивают от нее а удары в бок...."ну это неописуемо сказала собака глядя на баобаб" настолько извините за мат всрато что уххх... Поясню для тех кто не понимает о чем я. На владении 60 и выше удары в бок наносятся под углом и есть возможность оценить радиус удара и приловчиться. На мастере же удары наносятся строго горизонтально и персонаж тупо размахивает оружием перед собой " как сказали выше отбивается от мух". Стримерам может и по кайфу такая анимация но мне же она кажется ущербной и неудачной.
 

flesh

Житель города
Участник форума
Регистрация
28 Июл 2015
Сообщения
158
Реакции
30
Баллы
33
Лучшие ответы
1
К сожелению я не смог в полной мере оценить "прелесть" фишек мастера, ибо вертушка мне больше вреда приносила чем пользы. Мобы тупо отскакивают от нее а удары в бок...."ну это неописуемо сказала собака глядя на баобаб" настолько извините за мат всрато что уххх... Поясню для тех кто не понимает о чем я. На владении 60 и выше удары в бок наносятся под углом и есть возможность оценить радиус удара и приловчиться. На мастере же удары наносятся строго горизонтально и персонаж тупо размахивает оружием перед собой " как сказали выше отбивается от мух". Стримерам может и по кайфу такая анимация но мне же она кажется ущербной и неудачной.
Тогда нужно взять боковые с 60% и сделать их вместо которые есть на 90%. Если такое возможно конечно😀
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
897
Реакции
334
Баллы
141
Лучшие ответы
0
Тогда нужно взять боковые с 60% и сделать их вместо которые есть на 90%. Если такое возможно конечно😀
самое плохое то что Ликер закончил с модом и врятли захочет что то менять или ковыряться в коде. Плюс он сейчас ваяет новый класс разведчик...что тоже тот еще геморрой...
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.714
Реакции
1.861
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Да не нужно нигде ковыряться. Вопрос-то давно "висит" и не решается. Значит, не получается собственными силами. Поэтому предлагаю решить проблему имеющимися средствами: заменить анимацию мастера на аниму орочьего. Вполне достаточно и делать ничего особо не нужно.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
31.014
Реакции
29.726
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.105
@Sh.k.i.d., о какой проблеме вообще речь? Все что связано с анимами и боевкой занимался Хаарт.
 

Rokned

Хранитель мира
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
8.020
Реакции
2.878
Баллы
702
Лучшие ответы
122
Если это анимация про которую я думаю, то это западло и подстава ) Благо можно сбросить
@Sh.k.i.d., это которая у алебарды на 30% начинается?
 
Сверху Снизу