Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.075
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.839
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.164
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.02 (от 25.02.26) Фикс

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
@zDriveZ, у меня отклик клавы после обновы большой теперь, не то что 3-5 ударов, даже 3 не сделать. Но я и раньше этим не пользовался, хотя мог. Но вот с таким откликом теперь в промежутки не попасть....а это бесит очень сильно. Да и в спину теперь 2-3 удара максимум могу сделать когда цель повернется....
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.417
Реакции
26.795
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
@chita, я надеюсь что речь идет про отдельные удары, а не про абуз когда вылетает 3 удара за 1 раз? :P
 

Kord1911

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Янв 2022
Сообщения
364
Реакции
82
Баллы
60
Лучшие ответы
1
@chita, 3 удара и раньше никак ты не мог сделать без абузов, всяких прерываний анимаций и прочего говна. Всегда в бою в окно ты можешь максимум 2 удара в лицо врагу прописать, все, потом он становится сразу в блок. Это касается всех гуманоидных врагов.
 

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
@chita, я надеюсь что речь идет про отдельные удары, а не про абуз когда вылетает 3 удара за 1 раз? :P
Конечно без абуза, когда ты начинаешь бой сзади или перекатом закатываешься нпц за спину пока он делает комбо. Это я все про одиночные удары, про двойные и тройные речи не идет это абуз. Я уже привык под конец анимации стрейф делать, поэтому и понял в бою что что не так и начал разбираться в чем проблема.
 

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
@chita, 3 удара и раньше никак ты не мог сделать без абузов, всяких прерываний анимаций и прочего говна. Всегда в бою в окно ты можешь максимум 2 удара в лицо врагу прописать, все, потом он становится сразу в блок. Это касается всех гуманоидных врагов.
Легко и раньше можно было это делать, просто не против всех нпц. Например те нпц что достают оружие, начиная бой со спины они в итоге могут даже не достать оружие сдохнуть. Те же животные типо мракорисов или снепперов, когда стрейфишься и они за тебя забегают и ты им под хвост дрын пихаешь, так же големы. Только ускоренные нпц успевают повернуться на 2 ударе, а некоторые боссы даже во время комбо разворачиваются....
 

Kord1911

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Янв 2022
Сообщения
364
Реакции
82
Баллы
60
Лучшие ответы
1
@chita, Ну так это атака с фланга или со спины, так можно и 4-5 ударов влупить. Я в этом прохождении стражем босса орка шамана в Ярике так убил, тупо под косяком подбежал и ушатал его, он даже подняться не успел. А если лицом к лицу сражаешься с каким нибудь скелетом или орком больше 2х ударов в окно ты никак не сделаешь ибо враг закрывается блоком. Такова механика игры.
 

HeroicTimes

Житель города
Цугундер
Участник форума
Регистрация
6 Июн 2022
Сообщения
162
Реакции
55
Баллы
68
Лучшие ответы
0
@chita,

Ты абузишь прерывание атаки, ускоряя анимацию, и утверждаешь, что против абуза. О чём ты вообще говоришь?)))))))

Пчёлы против мёда, ей богу)))))
 
Последнее редактирование:

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
@chita,

Ты абузишь прерывание атаки, ускоряя анимацию, и утверждаешь, что против абуза. О чём ты вообще говоришь?)))))))

Пчёлы против мёда, ей богу)))))
Вы видно не поняли о чем речь идет.... Я несколько раз писал, что использую стрейф в КОНЦЕ анимации(не ускорение, не прерывание), но так как отклик стал большой то теперь после нажатия стрейфа проходит некоторое время в итоге следущий удар идет через некоторое время после окончания анимации. В итоге мне приходится РАНЬШЕ нажимать на стрейф, что вызывает БАГ(так как теперь угадать с откликом нереально окончание анимации) и наносится несколько ударов. Сейчас как раз и получается постоянный абуз, а я этого не хочу.
 

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
@chita, Ну так это атака с фланга или со спины, так можно и 4-5 ударов влупить. Я в этом прохождении стражем босса орка шамана в Ярике так убил, тупо под косяком подбежал и ушатал его, он даже подняться не успел. А если лицом к лицу сражаешься с каким нибудь скелетом или орком больше 2х ударов в окно ты никак не сделаешь ибо враг закрывается блоком. Такова механика игры.
Если бы Вы почитали мои сообщения то об этом у меня и написано. Повторно писать лень когда и как что можно, сообщения остались прочтите.
 

Kord1911

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Янв 2022
Сообщения
364
Реакции
82
Баллы
60
Лучшие ответы
1
@chita, Я честно говоря вообще не понимаю суть проблемы, никогда не стрейфился в бою, в этом никакого смысла нет ибо враг поворачивается все равно за тобой и отвешивает тебе в это время. Кроме бичей разных типа Мо или Региса, так они олигофрены с 1 всего атакой, от которой стрейфишься вбок и бьешь ему в ухо. И вообще я всегда учу акробатику и у меня вместо стрейфа кувырок, которым гораздо лучше уходить от выстрелов или разрывать дистанцию прыжками.
 
Сверху Снизу