Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 1.077
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 910
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.570
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.355
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Новые приключения / Gothic 2: New Adventure (New)

Готика 2: НВ Новые приключения / Gothic 2: New Adventure (New) 2.2

Нет прав доступа на загрузку
Данный мод значительно расширяет оригинальную игру, сохраняя при этом ту самую "Готику"

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
5.820
Реакции
7.114
Баллы
776
Лучшие ответы
102
@gggg12345678!, я уже не помню как у них, но я отыграл с моим переключением по боковой кнопке мышки, по мне лучше некуда ))) Хотя в принципе, я могу запилить плагин как в НБ и сделать еще что бы переключать во время боя, будет еще удобнее.
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
138
Реакции
137
Баллы
67
Лучшие ответы
0
@Хедин, было бы неплохо. А у них по Num цифрам, если не ошибаюсь. Можно и в бою, и без боя менять.
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
5.820
Реакции
7.114
Баллы
776
Лучшие ответы
102
@gggg12345678!, а ты не планируешь добавлять новые типы стрел? В НБ то там дофига, ядовитые, взрывные, святые, ....
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
138
Реакции
137
Баллы
67
Лучшие ответы
0
@Хедин, думал об освященных, но есть ли в них смысл, когда магические и огненные и так хорошо по нежити бьют. С данным балансом то и смысла не особо много в новых видах боеприпасов
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
5.820
Реакции
7.114
Баллы
776
Лучшие ответы
102
@gggg12345678!, ну сейчас да, смысла особого не имеет. Это если разнообразить монстров и типы защит, добавлять новых, то можно и разные типы сделать. По поводу плагина переключалки, сделаю в ближайшее время, наверное сразу с двумя схемами, по нумпад 1,2,3 и как сейчас скриптом, только работать и в бою будет.
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
138
Реакции
137
Баллы
67
Лучшие ответы
0
@Хедин, буду премного благодарен :P
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
5.820
Реакции
7.114
Баллы
776
Лучшие ответы
102
А у тебя без юнион мод работает? Немцы с юнион ставят? Я просто хочу сделать на юнион фреймворке, что бы зависимости от юнион вообще не было. Тоесть можно будет немцам ставить на системпаке простом, ну если твой мод поддерживает работу без юнион.
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
138
Реакции
137
Баллы
67
Лучшие ответы
0
@Хедин, ну от юниона только патчик небольшой на горение в авторане, в томе с скриптами. А так все, он в целом независим от него
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
951
Реакции
403
Баллы
196
Лучшие ответы
27
Для хотфикса можно FF_RemoveAll(yourFunction) добавить
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
5.820
Реакции
7.114
Баллы
776
Лучшие ответы
102
@TopLayer, да он просто условие добавил нормально в init_global и парсер экстендер нормально ее подменил. Должно как задумано теперь работать.

1737551346930.png

или ты имеешь ввиду что бы старые удалить?
 
Сверху Снизу