Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ну на стриме переигрывать полчаса - лишний напряг зрителей. В бытовом плане норм. В любом случае когда кто то теряет час прогресса - это происходит не потому что в инвентаре 0 шнапсу. Сам кучу раз переигрывал, а в кармане 30 пузырей. Кто виноват спрашивается.
Плагин для тех - у кого много свободного времени и неистово нравится НБ... в браке с ним )
Некоторые штуки на КС перенести, а сам плагин закопать для потомков
В целом прикольно, но пока очень тяжело идет
Если отсутствие нормсейвов и телепортов духота - то духота. Для меня на 90% духота, но опыт хочу получить.
При игре за мага было много беготни, но БШ, в принципе, хватало. Миликом беготни мало, а вот БШ не хватает категорически, потому как дохну в разы чаще.
Подскажите пожалуйста уже кто нибудь смотрел какие умения у проклятого порезаны в ДИ и на сколько? И интересует еще на сколько в плагине играбельны порошки у разведчика. С магом я задушился) пришлось поумерить амбиции отключить гб и попробовать пройти за привычного милика через ловкостные мечи. Кто в реалиях ДИ будет сильнее сейчас разведчик или проклятый боец?
возможно, кое-как играю
проблема для меня только в том, что я не вижу в этом сложности - я всегда ставлю сам себе какие-либо челенджи( в основном не значительные, вроде открыть вступление во все Гильдии/не абузить/не отводить) и зачастую это замедляет геймплей
а тут из экономии шнапса и дефицита телепортов - меня буквально обязывают делать те вещи, что мне неприятны - чистить дороги(привет абузы, отводы)/забить на некоторые квесты итд
это не сложность - это неудобства ИМХО и не способствует реиграбельности, опять же для меня