Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну на стриме переигрывать полчаса - лишний напряг зрителей. В бытовом плане норм. В любом случае когда кто то теряет час прогресса - это происходит не потому что в инвентаре 0 шнапсу. Сам кучу раз переигрывал, а в кармане 30 пузырей. Кто виноват спрашивается.
Плагин для тех - у кого много свободного времени и неистово нравится НБ... в браке с ним )
Некоторые штуки на КС перенести, а сам плагин закопать для потомков
В целом прикольно, но пока очень тяжело идет
Если отсутствие нормсейвов и телепортов духота - то духота. Для меня на 90% духота, но опыт хочу получить.
При игре за мага было много беготни, но БШ, в принципе, хватало. Миликом беготни мало, а вот БШ не хватает категорически, потому как дохну в разы чаще.
Подскажите пожалуйста уже кто нибудь смотрел какие умения у проклятого порезаны в ДИ и на сколько? И интересует еще на сколько в плагине играбельны порошки у разведчика. С магом я задушился) пришлось поумерить амбиции отключить гб и попробовать пройти за привычного милика через ловкостные мечи. Кто в реалиях ДИ будет сильнее сейчас разведчик или проклятый боец?
возможно, кое-как играю
проблема для меня только в том, что я не вижу в этом сложности - я всегда ставлю сам себе какие-либо челенджи( в основном не значительные, вроде открыть вступление во все Гильдии/не абузить/не отводить) и зачастую это замедляет геймплей
а тут из экономии шнапса и дефицита телепортов - меня буквально обязывают делать те вещи, что мне неприятны - чистить дороги(привет абузы, отводы)/забить на некоторые квесты итд
это не сложность - это неудобства ИМХО и не способствует реиграбельности, опять же для меня