Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну убивать по 5-6 драк снепперов в мили и должно быть СЛОЖНО, а расстрелять их проще (в общем-то в животных и нужно стрелять и не с камушка даже, но не во 2й главе).
И вообще уже напишите просто и ясно - я не умею играть без перекатов, тогда вас все поймут и простят и может быть их введут special for you. Только не нужно тогда говорить про тайминги и скилл. P.S.Ксардас - я тебе факт привёл а ты какую-то дичь гонишь.
UPD. Вспомнил как убивал драконов с перекатом не получив ни 1 тычки, очень было интересно, да.
Кто тебе сказал что я не могу никого убить? такая боевка просто не интересная, и желания играть с ней нет...и вот реально непойму что для тебя изменится со старой боевкой? будешь также отскоком тащить...
Я в 3й главе Хоринис - 32й лвл, хард, толпа снепперов - огненный дождь и они жарятся, кто выжил с арбалет. Естественно под зелкой ускорения. Нс ложность не жалуюсь. Вопросы ? Хз где ты 60й лвл взял в 3й главе, хотя может в ДР тонны опыта.
Кто тебе сказал что я не могу никого убить? такая боевка просто не интересная, и желания играть с ней нет...и вот реально непойму что для тебя изменится со старой боевкой? будешь также отскоком тащить...
А чем перекат отличается от отскока ? кроме того что там анимация назад а у кувырка анимация в бок ...
на сложность это не влияет не как а вот на вариацию , играбильность и динамику влияет , но понять это некоторым сложна - https://www.youtube.com/watch?v=9HNi47ameLI
А чем перекат отличается от отскока ? кроме того что там анимация назад а у кувырка анимация в бок ...
на сложность это не влияет не как а вот на вариацию и играбильность влияет , но понять это некоторым сложна - https://www.youtube.com/watch?v=9HNi47ameLI
Если перекат == откскок (судя по тому что ты говоришь) тогда ты просто прикопался к анимации (хотя с помощью отскока за спину не зайти). А видео наглядно демонстрирует твою реакцию на то что зайдя в Готику ты не увидел перекатов и решил - чет сложно без них, ведь ты так долго нарабатывал скилл с перекатом.