Я думаю, стоит еще раз ознакомится с полной
историей Диабло. Именно благодаря этой игре жанр актион-РПГ вообще вышел за пределы довольно ограниченного количества (тогда) поклонников РПГ. Атрибутика классики там есть за исключением пошагового движения и пати. А в
Диабло 2 еще больше актиона и еще меньше "рпг-шности", зато ее много в
Lord of Destruction. Считаешь эти игры РПГ или нет, их классификация в мире бывает и как hack&slash и как action-RPG - причем второе знаменательно для
адд-онов к обеим играм (то есть игры изначально более актионы чем РПГ, но дополнения добавляют глубину развития персонажей и экипировки выходящую за пределы просто hack-slash).