Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 41.090
  • 381
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.672
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.084
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

vlad485

Наемник
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
539
Реакции
135
Баллы
90
Лучшие ответы
1
Ремейк - довольно легкая игра, даже на последней сложности. Но мага ТОЧНО надо апать. Дисбаланс жесткий, который сразу видно. А нормально, что в последнем патче 1.0.2 просто удалили некоторый уникальный лут из игры? ( например: лук Волкобой, который падал из трупа висящего, если в него выстрелить? Эликсиры у трупов в затонувших кораблях, ( элик силы и элик ловкости) а в патч-ноуте я вообще про это ни слова не нашел. Это так принято - тихий нерф, хихикая над склянками? Вообще некрасиво...
Зелье силы теперь появляется вместе с 4 Хроманином в пыточной, может патч просто поменял местами некоторый лут
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.771
Реакции
878
Баллы
332
Лучшие ответы
52
Ну почему бред, вполне реалистично... торговец покупает нужное ему кол-во. Остальное идет с дисконтом. Другое дело, что в самой игре это на мой взгляд лишнее.
Как я говорю, "реализма и в реальной жизни хватает", разумеется для готики оно лишнее, торговля и экономика всегда была одношаблонная в ней, вот меню торговли инвентарей, купил - продал, продал - купил, все, это классика и менять его не следовало. Территория игры не так уж большая что бы вводить такую механику. Для ремейка двойки возможно, но тут нет
 
Сверху Снизу