Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Не надо опять поднимать старые темы! Хардкор предлагался в качестве изменения названия сложности, "норма с предустановками+ и т.д.", потому что это вообще, в качестве названия, звучит просто ужасно. Я так подозреваю, что эта "норма с предустановками" вообще вводилась по просьбе... Э-ээ... трудящихся... Поэтому, осознав это, вообще не вижу никакого смысла в её изменении, если это сделано банально для определённого круга лиц, по предварительному сговору, и исключительно под их хотелки.
Ну, в данном вопросе я всё же название Хардкор дал бы именно "Норме с предустановками" и + сделал бы антибонус конкретно для этой сложности в -1лп к уровню. Это с лихвой бы уже окупило название "Хардкор". Остальные оставил бы в том виде, что есть. Но принципиальная позиция авторов состоит в том, чтобы это НЕ делать даже в тестовом формате, ну и лень менять названия везде, это тоже фактор, наверное...
Какая же "Норма" тяжёлая? Название "Норма" как нельзя лучше отражает суть сложности игры на данном уровне, а все дополнительные усложнения опциональны. Вот когда они предустановлены и ничего нельзя изменить, тогда это "Тяжелая", а так...
Ого! Ну надо же! Потрясающе! И это говорит главный защитник сложности "Нормально+ с предустановками, а ещё с рядом фишек для меня+началом новой игры+++"! Фантастика!
Ничего нормального там нет, нормальная по мне это на уровне оригинала, а эта сложность явно сложнее чем оригинал. Местами сложнее чем КС в НБ Поэтому писать норма тут вообще неуместно по-моему.
I'm really amazed how difficult can be this mod looking at these threads. I like new balance like i love most of the top notch hardcore mod. But this mod is another level of desperation and masochism, and i love it. There is so much infos to remember. Even in the end game there is so much shit to do. Mindblowing
But this mod is another level of desperation and masochism, and i love it. There is so much infos to remember. Even in the end game there is so much shit to do.
Guilds were made with the ability to customize the difficulty of the game for yourself. Xardas has different settings at the beginning - for a player-friendly difficulty. There are also hidden modifiers in the mod: the player chooses the time when Beliar's curse will make the hero's life more difficult.
You're right, there's a lot to remember. But even if you forgot something, it will be interesting to replay it and do it differently next time.
Гильдии делались с возможностью настроить сложность игры под себя. У Ксардаса в начале есть разные настройки - для удобной игроку сложности. Еще в моде есть скрытые модификаторы: игрок выбирает время, когда проклятие Белиара сделает жизнь героя сложнее.
Вы правы, помнить нужно много чего. Но даже если что-то забыли - будет интересно переиграть и в следующий раз сделать по-другому.
Загрузил старый сейв 4 главы, сделал себе 500 кармы скалы, 500 интеллекта, гильдия - Гуру и дал Кулак ветра. Такой быстрой и безопасной зачистки всего Хориниса в 4 главе у меня не было с СнК от Диммела. Там кулак, правда был еще сильнее(с багом), но 500 инты вряд ли можно было набрать. Правда как набрать эти 500 кармы Скалы к 4 главе? Или к 5. Или к 6.
Никак. И ни к какой главе.
Максимум было в пределах 350 - 360 перед самым отплытием при том что абсолютно все локи в 0.
Если игра за гуру то набирать немного легче стражем тяжелее, по главам. Она с големов в основном и легко вначале совсем не будет. На новых патчах их побольше есть но не намного может и наберется еще +10 кармы )
Так что на 500 кармы можешь и не надеяться, столько никак не набрать даже за всю игру. А 500 ИНТ даже на харде к четвертой главе уже можно набрать.