Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Стартовал с настройками Готическая, с увеличением защиты врагов 125% и урона врагов 125%.
Долго терпел. Последней каплей стало, когда взял 10-й уровень вкачав почти все очки навыков в боевые умения, мой базовый урон остался прежним =5, а критический 6-7. Понял что это ненормально. Решил изменить...
Подскажите пожалуйста, как настроить ползунки % в настройках "Готической" сложности, что бы они были максимально приближены к сложности "Кошмарный сон"?
Т.е. сколько % выставлять: здоровье, силу, защиту врагов, сколько % получать опыта и денег и т.д.
Кошмарный сон не могу выбрать только из-за...
Гильдии 1.5 - Мракорисы после 17 патча
В 17м патче усилены мракорисы. Предыдущие свойства переданы молодым мракорисам.
Пишем в этой теме, где новшество вызывает проблемы (ГГ не в состоянии убить мракориса ни сам, ни с чьей-то помощью).
И что именно вызывает проблемы: сила (урон) мракорисов по...
Смена уровня сложности
Нижеследующий текст взят с немецкого форума и просто переведён. Перевёл @Adept.
С помощью GVE можно поправить все значения уровня сложности, изменив Difficulty_Attribute и Difficulty_Protection в GVE Tool и сохранить изменения в сейве.
var int DifficultyInt...
Пользователь SPARK разместил новый ресурс:
Мод ESGO - Enemy Scaling and Gameplay Overhaul - Усложняет игру, путём повышения уровня врагов
Узнать больше об этом ресурсе...
Представляю вашему вниманию самый лучший мод для игры: Ведьмак 3.
Версия игры Ведьмак 3: 1.31
Описание:
Данный мод усложняет игру, так как этого хотите лично вы. (теперь не нужно качать и разбираться в непонятных сборках модов, которые еще и не работают на финальной версии игры 1.31)
Повышение...
Прошу принять участие в опросе, потому что сам давно уже играл в 66 сборку и мало что помню...
Такие вещи как возможность сна и отключение еды не рассматриваем.
? АБ на 100% ползунках легкий по сравнению с 66 сборкой на...?
1) тяжелом (15 лп за уровень)
2) легендарной (10 лп за уровень, сейвы...
Локация
Место
Условие
Хоринис
В башне Ксардаса на первом этажеНет
Хоринис
В башне Ксардаса на втором этажеНет
Хоринис
В башне Ксардаса на третьем этажеНет
Хоринис
В доме ДекстераГлава выше 3-й, а также выполнен квест «Огнем и мечом!»
Хоринис
Около портала входа в ЯркендарВыполнить квест «Портал»...
Хочу парой мыслей поделиться. Данный мод по хардкору превосходит все другие, может кроме АБ с 5 лп за уровень. Причём, не по уровню хп или силы мобов, а действительно важным вещам, как экономика, механика игры. И это хорошо. Невозможно слишком быстро двигаться по геймплею, при этом нет того...
Готика 2: Возвращение 2.0 - Как сделать интереснее / сложнее игру на легенде?
Отделил из обсуждения другой темы. - Alex1
Предварительные изменения для Легендарного уровня:
1. Кража через диалог больше недоступна на легенде.
2. У воров можно сохраниться только при репутации выше 10;
3. У...
Обсуждаем, и делимся советами по прохождению тех, или иных моментов в игре, с максимальной выгодой для главного героя, на легендарной сложности.
Пишем только по теме, без переходов на личности, и споров.
Описание:
Данная модификация выравнивает уровень существ, а также уровень враждебных персонажей относительно уровня Геральта, делая их на 5 уровней сильнее.
Авторы модификации:
Оригинальная реализация мода: Marnah93 and Philozoraptor
Фикс опыта с убийства монстров из мода Dynamic Enemy...
Короче, оцениваем сложность игры.
Я считаю, что она зашкалена!!!
Где мой нормальный уровень сложности?
Почему локации не зачищаются с первого раза? :000033:
Сегодня я захотел поиграть в сей прекрасный мод и понял, что хоть и много интересных фишек появилось, так просто начать играть я не смогу - не устраивает сложность. В связи с этим появилась идейка немного подкорректировать параметры монстров, урон и.т.д. В этой теме хотелось бы увидеть...
Интересно, а вы, при прохождении игры, какой используете уровень сложности? :)
Я например, использую... мда, легкий уровень ;D
Эх, люблю посидеть, расслабиться...
Собственно сабж :)
Кто на какой уровне сложности играет, или на каком проходил первый раз, и изменил ли его потом, играл ли кто на самом сложном (там, где один раз герой умирать только может)?..
Я сам играю на сложном. Застрял в первой главе, никак не могу победить Лето, но думаю всё ж одолею...