Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Стартовал с настройками Готическая, с увеличением защиты врагов 125% и урона врагов 125%.
Долго терпел. Последней каплей стало, когда взял 10-й уровень вкачав почти все очки навыков в боевые умения, мой базовый урон остался прежним =5, а критический 6-7. Понял что это ненормально. Решил изменить...
Подскажите пожалуйста, как настроить ползунки % в настройках "Готической" сложности, что бы они были максимально приближены к сложности "Кошмарный сон"?
Т.е. сколько % выставлять: здоровье, силу, защиту врагов, сколько % получать опыта и денег и т.д.
Кошмарный сон не могу выбрать только из-за...
Гильдии 1.5 - Мракорисы после 17 патча
В 17м патче усилены мракорисы. Предыдущие свойства переданы молодым мракорисам.
Пишем в этой теме, где новшество вызывает проблемы (ГГ не в состоянии убить мракориса ни сам, ни с чьей-то помощью).
И что именно вызывает проблемы: сила (урон) мракорисов по...
Смена уровня сложности
Нижеследующий текст взят с немецкого форума и просто переведён. Перевёл @Adept.
С помощью GVE можно поправить все значения уровня сложности, изменив Difficulty_Attribute и Difficulty_Protection в GVE Tool и сохранить изменения в сейве.
var int DifficultyInt...
Пользователь SPARK разместил новый ресурс:
Мод ESGO - Enemy Scaling and Gameplay Overhaul - Усложняет игру, путём повышения уровня врагов
Узнать больше об этом ресурсе...
Представляю вашему вниманию самый лучший мод для игры: Ведьмак 3.
Версия игры Ведьмак 3: 1.31
Описание:
Данный мод усложняет игру, так как этого хотите лично вы. (теперь не нужно качать и разбираться в непонятных сборках модов, которые еще и не работают на финальной версии игры 1.31)
Повышение...
Прошу принять участие в опросе, потому что сам давно уже играл в 66 сборку и мало что помню...
Такие вещи как возможность сна и отключение еды не рассматриваем.
? АБ на 100% ползунках легкий по сравнению с 66 сборкой на...?
1) тяжелом (15 лп за уровень)
2) легендарной (10 лп за уровень, сейвы...
Локация
Место
Условие
Хоринис
В башне Ксардаса на первом этажеНет
Хоринис
В башне Ксардаса на втором этажеНет
Хоринис
В башне Ксардаса на третьем этажеНет
Хоринис
В доме ДекстераГлава выше 3-й, а также выполнен квест «Огнем и мечом!»
Хоринис
Около портала входа в ЯркендарВыполнить квест «Портал»...
Хочу парой мыслей поделиться. Данный мод по хардкору превосходит все другие, может кроме АБ с 5 лп за уровень. Причём, не по уровню хп или силы мобов, а действительно важным вещам, как экономика, механика игры. И это хорошо. Невозможно слишком быстро двигаться по геймплею, при этом нет того...
Готика 2: Возвращение 2.0 - Как сделать интереснее / сложнее игру на легенде?
Отделил из обсуждения другой темы. - Alex1
Предварительные изменения для Легендарного уровня:
1. Кража через диалог больше недоступна на легенде.
2. У воров можно сохраниться только при репутации выше 10;
3. У...
Обсуждаем, и делимся советами по прохождению тех, или иных моментов в игре, с максимальной выгодой для главного героя, на легендарной сложности.
Пишем только по теме, без переходов на личности, и споров.
Описание:
Данная модификация выравнивает уровень существ, а также уровень враждебных персонажей относительно уровня Геральта, делая их на 5 уровней сильнее.
Авторы модификации:
Оригинальная реализация мода: Marnah93 and Philozoraptor
Фикс опыта с убийства монстров из мода Dynamic Enemy...
Короче, оцениваем сложность игры.
Я считаю, что она зашкалена!!!
Где мой нормальный уровень сложности?
Почему локации не зачищаются с первого раза? :000033:
Сегодня я захотел поиграть в сей прекрасный мод и понял, что хоть и много интересных фишек появилось, так просто начать играть я не смогу - не устраивает сложность. В связи с этим появилась идейка немного подкорректировать параметры монстров, урон и.т.д. В этой теме хотелось бы увидеть...
Интересно, а вы, при прохождении игры, какой используете уровень сложности? :)
Я например, использую... мда, легкий уровень ;D
Эх, люблю посидеть, расслабиться...
Собственно сабж :)
Кто на какой уровне сложности играет, или на каком проходил первый раз, и изменил ли его потом, играл ли кто на самом сложном (там, где один раз герой умирать только может)?..
Я сам играю на сложном. Застрял в первой главе, никак не могу победить Лето, но думаю всё ж одолею...