Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.511
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.068
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.345
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Гильдии 1.5 — Обсуждение ключевых навыков

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.628
Реакции
912
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#1
@Heartthrum, сейчас восстановление выносливости работает с начала шкалы? Даже если так, то нужен примерно 3й уровень восстановления, чтобы поддерживать в бою запас ресурса.
Если учесть, что бонус работает всегда, за свои лп он всё равно смешной. 10% от всей физ. защиты не будет уже в 3й главе.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.414
Реакции
5.570
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#2
@SnC_Forever, конкретно этот навык никто не тестил практически даже. И введены они были тестово. Сама идея в том, чтобы предложить изменить игру особым образом стиль игры. В релиз вошло 4 навыка. 2 специализации зелий и по 1 навыку для мага и воина. Нужно отыграть с данными навыками от и до, чтобы определить, насколько нужно их усилить или ослабить. Равно как и добавлять новые по такой схеме.
 

Syperdmg

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Дек 2015
Сообщения
179
Реакции
46
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#3
Если играть в привычном ключе, то да. Это ключевые навыки. Они заставляют менять стиль игры, а не просто бафф дают.
20 физ защиты это незначительно, 15 лп и по моему 10к голды за перк который неактивен 95% времени.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.414
Реакции
5.570
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#4
20 физ защиты это незначительно
С одной стороны - да. Но с другой это доп. статы, которые просто из ниоткуда берутся. На это тратится один ресурс - выносливость.
Цены наугад выставлялись и одинаковые.
перк который неактивен 95% времени.
Перк требует подхода к нему. Если не интересен менеджмент выносливости, то лучше не изучать.

Статы можно увеличить, как и пороги более удобными сделать. Но нужно хотя бы примерно знать полезный коэффициент навыка для 4-6 глав.
 
Автор
Автор
SnC_Forever

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.628
Реакции
912
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#5
@Heartthrum, даже не понимаю, что тут тестить. Вот захожу я в статистику и вижу мага в 3й главе от rusk, там у него защиты на конец 3й главы 105/81/61. Вот в его случае 20 зашит имели бы хоть какой-то вес, и это маг. У воина будет сильно больше защиты, да и там наверняка нету амулета избранного, что собирается во второй главе.
Думаю, сложно будет привязать навык к самим защитам персонажа в %, но так он будет эффективен. 20 защиты на 15 лп это несерьёзно на любом этапе игры, даже если это не занимает слотов. 50 это другое дело.
Речь, скорее, не подходе к перку, а к числу 20. Минус 15 лп это ощутимо, а 20 защиты это ничто. Воин и так качает восстановление вынки, урон со специализации идёт, а это всегда хорошо.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.608
Реакции
9.361
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#6
Но с другой это доп. статы, которые просто из ниоткуда берутся.
Ничего себе–ниоткуда! 2 уровня опыта и мешочек денег! На это лучше прокачать вынку или даже владение оружием, всяко полезней будет.

В релиз вошло 4 навыка. 2 специализации зелий и по 1 навыку для мага и воина
Тоже крайне сомнительные "плюшки" даже для опытного игрока. Они будут работать, если кое-что порезать, но об этом я благоразумно умолчу.
 
Автор
Автор
SnC_Forever

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.628
Реакции
912
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#7
@Друг Ксардаса, специализацию зелий я брал, тогда реген здоровья учить смысла не видел. Всегда лечился только зельями.
Из-за стойкости от выносливости у меня глаза на лоб полезли.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.414
Реакции
5.570
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#8
Ничего себе–ниоткуда! 2 уровня опыта и мешочек денег!
Неправильное сравнение. Элики силы/ловки требуют не только изучения, но и ресурсов на их варку.
Тоже крайне сомнительные "плюшки" даже для опытного игрока.
Потому что это не плюшки. Они не просто так называются ключевыми навыками.
Они будут работать, если кое-что порезать, но об этом я благоразумно умолчу.
Если ничего не написать, то ничего и сделано не будет. @SnC_Forever хотя бы про числа написал. Об этом уже можно подумать.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.608
Реакции
9.361
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#9
Неправильное сравнение. Элики силы/ловки требуют не только изучения, но и ресурсов на их варку.
Очень даже правильное. Ниоткуда–значит на халяву, а тут платить надо. За элики мы платим один раз и потом можем постепенно наращивать стат, здесь же предлагается чистый рандом(кроме гемора с контролем вынки во время боя я ничего не вижу).

Если ничего не написать, то ничего и сделано не будет.
Не факт, что будет сделано, если написать. Цифры, что написал @SnC_Forever, совершенно "от балды", без тестов, а соответственно пусты.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.414
Реакции
5.570
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#10
Нет. Ещё раз: за оба навыка ты платишь, но один от тебя требует сбора ресурсов, а другой - нет. Где тут правильное сравнение?
десь же предлагается чистый рандом
Ты вообще читал описание навыка? Какой ещё рандом?
Цифры, что написал @@SnC_Forever, совершенно "от балды", без тестов, а соответственно пусты.
При введении числа тоже были с потолка взяты. Так что корректировки возможны даже без тестов. Если все игроки отказываются брать данный навык, то это уже частичный тест.
 
Сверху Снизу