Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Шёл я короче спать, но зашёл в винный погреб...
Собственно вот:
+ Тесвал теперь считается животным и качает магию жизни
+ Поправлен баг с бесконечным призывом Тесвала.
+ Исправлен метод прокачки урона для школ магии - были варианты когда он не качался от доп. урона.
+ В меню прокачки навыков осквернённого появились требования по очкам развития
+ Произведены некоторые правки в работу генератора. По идее теперь он должен корректно работать с новыми элементами экипировки, а так же отображать их свойства.
+ Вылеты с магией устранены, но ручаться полностью не рискну) Пробуем.
Шёл я короче спать, но зашёл в винный погреб...
Собственно вот:
+ Тесвал теперь считается животным и качает магию жизни
+ Поправлен баг с бесконечным призывом Тесвала.
+ Исправлен метод прокачки урона для школ магии - были варианты когда он не качался от доп. урона.
+ В меню прокачки навыков осквернённого появились требования по очкам развития
+ Произведены некоторые правки в работу генератора. По идее теперь он должен корректно работать с новыми элементами экипировки, а так же отображать их свойства.
+ Вылеты с магией устранены, но ручаться полностью не рискну) Пробуем.
Успех! Ну почти. В этом месте, что я кидал последний дебаг - теперь проблем нет!
Но вот побегав возле башни Декстера я всёравно словил вылет. Хз что там всё ещё багует...
Ну а так вроде полёт нормальный, оставлял специально группу бандосов на пляже от которых крашило - всё норм, без вылитов подрались с ними, ну и 15 минут что успел перед работой побегать - всё норм. Башня Дектсера - бермуды, что там не так, а может зря на бандитов грешу, мож там паладины форта Азган чем-то запретным занимаются...
Пока полёт нормальный. Раз уж перки на длительность эффектов магии не пашут может заменить их на что то другое?(Что-нибудь с контролем как одиночной цели или же толпы) Или же просто удалить. И ещё перк у оскверненного мага прислужники при смерти наносят урон от огня 30% от жизни не пробивает ( не наносит урон) визуал закла проходит но урона нет . Сложность АД параметры защиты мобов вверх не крутил , только немного подрезал
--- Добавлено: ---
При попытке диалога с Боспером насчёт охотника Хейна стабильное зависание.
Шёл я короче спать, но зашёл в винный погреб...
Собственно вот:
+ Тесвал теперь считается животным и качает магию жизни
+ Поправлен баг с бесконечным призывом Тесвала.
+ Исправлен метод прокачки урона для школ магии - были варианты когда он не качался от доп. урона.
+ В меню прокачки навыков осквернённого появились требования по очкам развития
+ Произведены некоторые правки в работу генератора. По идее теперь он должен корректно работать с новыми элементами экипировки, а так же отображать их свойства.
+ Вылеты с магией устранены, но ручаться полностью не рискну) Пробуем.
Пока полёт нормальный. Раз уж перки на длительность эффектов магии не пашут может заменить их на что то другое?(Что-нибудь с контролем как одиночной цели или же толпы) Или же просто удалить. И ещё перк у оскверненного мага прислужники при смерти наносят урон от огня 30% от жизни не пробивает ( не наносит урон) визуал закла проходит но урона нет . Сложность АД параметры защиты мобов вверх не крутил , только немного подрезал
--- Добавлено: ---
При попытке диалога с Боспером насчёт охотника Хейна стабильное зависание.