Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.642
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.640
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.027
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.419
Реакции
826
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@StonedWizzard, Надо что бы автоматом качал как и маг я думаю!! может еще отвязать если возможно что бы живые не могли призывать мертвяков скелетов и прочую нежить а то к ним подходишь стрельнул у меня было жук создал скелетов гоблинов и они же его и убили)))) еще ржал когда кротокрыс призвал каменного голема!!!
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
StonedWizzard обновил ресурс Магический ребаланс новой записью:

Магический ребаланс

Фикс некоторых багов. Критичных и не очень.
Чуть увеличен процент удачи у сундуков
Добавлена возможность дублирования фоновых нпс
Введена возможность автоматической загрузки пользовательских настроек

Важно: заменить и всегда иметь в папке ауторана конфиги мода (файл GII/System/Autorun/StonedMagicExt_Configs.d).
// Позволяет загружать пользовательские настройки вручную из меню
const int StExt_ConfigEnabled = false;
// Если активно, то грузить конфиги можно...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, Надо что бы автоматом качал как и маг я думаю!! может еще отвязать если возможно что бы живые не могли призывать мертвяков скелетов и прочую нежить а то к ним подходишь стрельнул у меня было жук создал скелетов гоблинов и они же его и убили)))) еще ржал когда кротокрыс призвал каменного голема!!!
Не баг а фича) Подумаешь, кротокрысом больше или меньше, голем по страшнее будет.
Касательно двойного дублирования - в чем фишка понял, но как элегантей пофиксить пока не придумал.
Кроликов и черепах не уберу, я люблю животных))) пускай бегают

Новый Версий
 
Последнее редактирование:

Urok_Yaprid

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2022
Сообщения
83
Реакции
9
Баллы
28
Лучшие ответы
0
У меня одного баг с Ватрасом об обучении регенерации маны ? Она у меня обучена а изучить я могу её второй и третий раз
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.419
Реакции
826
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@StonedWizzard, да голем та не трогает живность)) просто смешно такой маленький а призвал голема)) а жука не жалко))
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
У меня одного баг с Ватрасом об обучении регенерации маны ? Она у меня обучена а изучить я могу её второй и третий раз
Хз, вполне может быть - я правил код в тех краях, дабы Матрас не учил осквернёного регену хп. Вроде ниче особенного, просто скопипастил пару строк и поменял чутка, но хуки порой срабатывают довольно странно, не так как логика подсказывает.
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.419
Реакции
826
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@StonedWizzard, круги автоматом не будешь добавлять для осквернённого на старом снк?
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, круги автоматом не будешь добавлять для осквернённого на старом снк?
По идее сделал - теперь осквернённый должен автоматом считаться магом, что дает больше урона от роб с самого начала ну и изучение должно вроде как подтянуть. Не уверен пока. Ток начал сначала. В очередной раз
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.419
Реакции
826
Баллы
285
Лучшие ответы
38
Сверху Снизу