Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Я в обнове туда не заглядывал, вполне может быть что он требования переписывает.
Что касается оружия, то урон что в описании обрабатывается движком, а дот может навешать эффект оружия, который отображается в опциях.
Отображения циферок над целью нет, и хз будет ли вообще - дот уроны от гг в моде переведены на собственную систему дотов, урон может выводится в стороне текстом, но оч не удобно. Как над объектом выводить надписи - хз, в скриптах такое не провернуть по ходу, либо я ещё не нашёл такой ф-ии. Страное поведение ауры я буду инвестигировать.
Пара моментов/вопросов:
Хочу напомнить что в юзерконфигз так и нет строчки на силу мобов при рандомизации мира.
Гдето выше писалось о возможности изменения настроек прямо из дебаг режима, без перезапуска игры. Можно пошагово для глупышей расписать как это делается?
Ещё выше писалось о читах. Про 50к голды я понял, через insert вставляется. А вот через какую команду OP режим включается?
А почему оно должно? Оно качает интелект, манну, владение, выносливость. Вот если Вы возьмете в руки щит, тогда будет часть идти в силу. По крайней мере так в основном моде.
Думаю да. По крайней мере постараюсь выпустить сегодня.
Я как раз починил работу проверок на изучение след круга магии.
Ща отлаживаю систему вывода доп. урона. Что бы оно не мешалось вместе с остальным треем.
Так же ещё кое что в агре-ре агре мобов поправил. По идее это должно быть идетично с тем, что делает движок при уроне по нпс, но пока проверяю теорию.
Пара моментов/вопросов:
Хочу напомнить что в юзерконфигз так и нет строчки на силу мобов при рандомизации мира.
Гдето выше писалось о возможности изменения настроек прямо из дебаг режима, без перезапуска игры. Можно пошагово для глупышей расписать как это делается?
Ещё выше писалось о читах. Про 50к голды я понял, через insert вставляется. А вот через какую команду OP режим включается?
Я запамятовал какая, та что мощь рандомизации подправляет, или тот сет что даёт разброс характеристик +- для всех мобов?)
Не, это ложная инфа. Можно, но трудозатрат будет больше чем тех конфигов.
Насчёт читов, то для простоты пробега есть мешок дающий дофига всякого из мода + статы
Думаю да. По крайней мере постараюсь выпустить сегодня.
Я как раз починил работу проверок на изучение след круга магии.
Ща отлаживаю систему вывода доп. урона. Что бы оно не мешалось вместе с остальным треем.
Так же ещё кое что в агре-ре агре мобов поправил. По идее это должно быть идетично с тем, что делает движок при уроне по нпс, но пока проверяю теорию.
Я запамятовал какая, та что мощь рандомизации подправляет, или тот сет что даёт разброс характеристик +- для всех мобов?)
Не, это ложная инфа. Можно, но трудозатрат будет больше чем тех конфигов.
Насчёт читов, то для простоты пробега есть мешок дающий дофига всякого из мода + статы
@khellzhao, оно вообще не где не качает силу оно будет подкачивать силу в том случае если одет щит щас сам так играю Сид джина призывателя через силовые доспехи щит и маг меч
@khellzhao, оно вообще не где не качает силу оно будет подкачивать силу в том случае если одет щит щас сам так играю Сид джина призывателя через силовые доспехи щит и маг меч