Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 223
  • 1
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 1.700
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 1.400
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 2.054
  • 7
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.04 (build 6.4.3)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

DONTES

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Окт 2023
Сообщения
5
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, Okay I see, thanks for replay. So it was not only my problem and peaople do not even realize that crit is broken? Because i was reading discord and this forum and i have not seen anyone complaining, wow. And I have to say I had this problem in 1.6 too. Anyway, thanks.
Edit: I have just tested 1.6 and 1.4 versions and crits only works in 1.4 XD It boggles my mind that literally no one has noticed that crits do not work from 1.6 version
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.022
Реакции
1.836
Баллы
384
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, Okay I see, thanks for replay. So it was not only my problem and peaople do not even realize that crit is broken? Because i was reading discord and this forum and i have not seen anyone complaining, wow. And I have to say I had this problem in 1.6 too. Anyway, thanks.
Edit: I have just tested 1.6 and 1.4 versions and crits only works in 1.4 XD It boggles my mind that literally no one has noticed that crits do not work from 1.6 version
I gues I figured now what happens with magical crits, but need some tests along with aoe and dot damage support, which I just complete with code part. But it happens tomorrow.
Also in future update I plan to add enchanted random weapons + new magic options.
Just on advertising rights;)
 

Dezomorphin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Май 2015
Сообщения
91
Реакции
38
Баллы
50
Лучшие ответы
0
Из написанного выглядит так, будто считаете, что количество допустимых школ зависит от маг. мощи.
--- Добавлено: ---

Дезинформирую, извиняюсь, сам проверю.
ну не только от маг мощи как я понял, еще от кругов магии, (возможно еще от чего то), но проверил это довольно просто, есть зелье которое увеличивает маг мощь на 50 временно, можно его выпить и выучить еще школу
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.022
Реакции
1.836
Баллы
384
Лучшие ответы
0
ну не только от маг мощи как я понял, еще от кругов магии, (возможно еще от чего то), но проверил это довольно просто, есть зелье которое увеличивает маг мощь на 50 временно, можно его выпить и выучить еще школу
Вот как считается максимум специализаций для изучений
C++:
func int StExt_GetMaxMasteriesToLearn()
{
    var int masteriesMax;
    masteriesMax = countlearnspell / 50;
    if(npc_gettalentskill(hero, npc_talent_mage) > 0) { masteriesMax += 1; };
    if(npc_gettalentskill(hero,npc_talent_mage) >= 3) { masteriesMax += 1; };
    if(npc_gettalentskill(hero, npc_talent_mage) >= 6) { masteriesMax += 1; };
    if(StExt_IsArcanePathChoshen) { masteriesMax += 1; };
    if(StExt_Skill_Moremasteries) { masteriesMax += 1; };   
    return masteriesMax;
};
--- Добавлено: ---

Кста
Дайте плиз коды а клановых гоблинов и мракориса игнаца + ещё квестовых которых не нужно дюпать. поправлю
 
Последнее редактирование:

KaPJIuK

Новичок
Участник форума
Регистрация
11 Июл 2021
Сообщения
16
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Народ, поделитесь настройками для мода (если есть у кого конечно) на большое количество врагов и более менее балансный лут
 

buzka555

Житель города
Участник форума
Регистрация
25 Июн 2021
Сообщения
187
Реакции
22
Баллы
36
Лучшие ответы
0
Вот как считается максимум специализаций для изучений

--- Добавлено: ---

Кста
Дайте плиз коды а клановых гоблинов и мракориса игнаца + ещё квестовых которых не нужно дюпать. поправлю
C++:
var int gobbo_clan_count;

instance Gobbo_Black_clan(Mst_Default_Gobbo_Black)
{
    name[0] = "Goblin klanu";
    aivar[AIV_Gender] = TRUE;
    level = 7;
    attribute[ATR_STRENGTH] = 50;
    attribute[ATR_DEXTERITY] = 50;
    attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 70;
    attribute[ATR_HITPOINTS] = 70;
    attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
    attribute[ATR_MANA] = 0;
    protection[PROT_BLUNT] = 50;
    protection[PROT_EDGE] = 50;
    protection[PROT_POINT] = 25;
    protection[PROT_FIRE] = 30;
    protection[PROT_FLY] = 40;
    protection[PROT_MAGIC] = 15;
    B_SetVisuals_Gobbo_Black();
    Npc_SetToFightMode(self,ItMw_1h_MISC_Sword);
    senses_range = 1000;
    Mdl_SetModelScale(self,0.75,0.75,0.75);
};

func void AI_OnDead_Gobbo_Black_clan()
{
    if (gobbo_clan_count == 0) {
        gobbo_clan_count = 16;
    };

    gobbo_clan_count = gobbo_clan_count - 1;
    RX_GobboClan();
};
 

KaPJIuK

Новичок
Участник форума
Регистрация
11 Июл 2021
Сообщения
16
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Нашёл ошибку, при изучении магической регенерации у Ватраса в первой Главе, во второй главе ты так же можешь изучать данную регенерацию, и она тебе ничего не даёт изучается бесконечно (5 раз подряд пробовал) и тратит ЛП и деньги
 

Вложения

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
549
Реакции
143
Баллы
90
Лучшие ответы
0
Народ, поделитесь настройками для мода (если есть у кого конечно) на большое количество врагов и более менее балансный лут
Тут с каждым нововведением они становятся неактуальными;D

Общих пресетов пока не вывели, тут каждому своё да индивидуально.


Нужна стабильная версия, исправленная и прохождение по разу за каждую гильду, ну или хотя бы несколько.
 
Последнее редактирование:

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
549
Реакции
143
Баллы
90
Лучшие ответы
0
Сейчас прохожу за воина-мага: охотник на демонов+ маг.меч и щит.

Ауры на удачу не пользовал совсем, до момента получения кинжала чемпиона использовал гримуар на +20 удачи, без зачарования оружия.
Настройки почти дефолтные:
Доп. лут, дюп. мобов, растут статы мобов по дням, по главам, разброс статов противников.

+ включил доп. стартовый буст мобов 10-25-10 который, он выключен по умолчанию.

По итогу могу сказать, что доп. лута хватает на покупку всего, что хочется.
Сложность вызывают только мобы с огромным изначальным уроном типо чёрных ящеров, боссов-ящеров, големов, чёрных печенек и т.д, на которых доп % оказывают наибольшее влияние, потому как даже с бронёй они отрывают куски по 2000+, если щит блочит, то конечно меньше, но если не вкладывать хп это летально.


Очень сложно вывести базовый пресет который будет одинаково хорош под любой класс.
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.022
Реакции
1.836
Баллы
384
Лучшие ответы
0
Тут с каждым нововведением они становятся неактуальными;D

Общих пресетов пока не вывели, тут каждому своё да индивидуально.


Нужна стабильная версия, исправленная и прохождение по разу за каждую гильду, ну или хотя бы несколько.
если что, то конфиги имеют обратную совместимость. не указанные/пропущенные конфиги ставятся в дефолт
 
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
Icefist Новый Баланс - FAQ / Мануалы 0
Сверху Снизу