- Регистрация
- 7 Фев 2018
- Сообщения
- 1.283
- Реакции
- 280
- Баллы
- 206
- Лучшие ответы
- 1
Ну базово такая фильтрация просто помещается в lootController.d
var int lootHideThreshold = 222;
и я оставил число вместо lootHideThreshold
if (itemsPower < 222) { return; };
Хз, вообще правильно ли я сделал. И результат у меня непонятный, увеличл в макс общее количество предметов, увеличил в макс относительный шанс дропа алхимии, и немного мощь удачи для неё - и вроде как бы да, зелий падает гораздо меньше по сравнению с другими предметами (опять же при том что относительный шанс на зелья макс, а на остальные 10%), но при этом всёравно попадаются зелья уровня ниже 222 (но редко, хотя это может из-за мощи удачи для алхимии). Мож просто я всё не так сделал... Кароч потом мож попрошу дипсик разъяснить