Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.077
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.840
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.169
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
601
Реакции
169
Баллы
151
Лучшие ответы
4
@Gothicmap, у меня тоже вылет идет))) я не стал парится скачал готовые скрипты от @StonedWizzard, там в постах выше есть потом просто заходим в авторан и настраиваем StExt_Configs как делали раньше и все работает тем более придметов там 25 с лишнем тысяч уже скампилено!
Видел, спасибо, я поэтому и написал

@StonedWizzard,

Установка возможна только если ставить готовые настройки
 

Командор

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2020
Сообщения
313
Реакции
35
Баллы
54
Лучшие ответы
1
@StonedWizzard,
Нужна подробная инструкция как ставить с последними правками, каждый шаг. Согласно инструкции 100% вылет при новой игре, старые сохранения работают.

Установка возможна только если ставить готовые настройки
я взял поставил на чистую сборку НБ, мою проблему решила
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.484
Реакции
2.277
Баллы
434
Лучшие ответы
0

Командор

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2020
Сообщения
313
Реакции
35
Баллы
54
Лучшие ответы
1
@StonedWizzard, так и должно быть что некоторые кольцо названия есть а нечего не добавляют?
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.484
Реакции
2.277
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, так и должно быть что некоторые кольцо названия есть а нечего не добавляют?
Вообщет нет. Генерили вы или отсюда архив взяли? если отсюда, то можн код предмета (edit focus в консоли на предмет)
Если ваш рол, то собсно тоже гляуть код предмета и скинуть нагенереый архив.
 

Командор

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2020
Сообщения
313
Реакции
35
Баллы
54
Лучшие ответы
1
@StonedWizzard, G.rar - скрипты. и на всякий случай прикладываю сохранения. Генерировал сам. Если ваш брать архив то у меня почему то названия всех новых предметов ироглифами
 

Вложения

prokigor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
3 Ноя 2018
Сообщения
56
Реакции
17
Баллы
20
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard,мод супер.но очень хотелось бы сделать что-то подобное и с монстрами,например- настраивать силу и тип суммонов у нежити,зверей и людей раздельно-чтоб они не мочили друг дружку,а всем скопом наваливались на гг.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.484
Реакции
2.277
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, G.rar - скрипты. и на всякий случай прикладываю сохранения. Генерировал сам. Если ваш брать архив то у меня почему то названия всех новых предметов ироглифами
Можyо пожалуйста ещё из папки StExt_Packages папку StExtMod - RandItemPack - хочу поглядеть на результат генерации, что геератор выдал. Просмотрел свои выходные файлы - везде хоть одна опция, но есть.
 

Командор

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2020
Сообщения
313
Реакции
35
Баллы
54
Лучшие ответы
1

Вложения

Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.484
Реакции
2.277
Баллы
434
Лучшие ответы
0
Странно, судя по исходникам оно должно давать +19Хп
А другие подобные тоже ничего не показывают? И меняет ли хп в реале или ничего?
Есть идея-предположение, что НБ может переписывать из движка текст некоторых инстанций (доспехи, оружие и вроде ещё руны)

Код:
instance itri_stext_rnd_T2_00126(c_item)
{
    name = name_ring;
    mainflag = item_kat_magic;
    flags = item_ring | item_mission;
    value = 990;
    visual = "ItRi_Prot_Point_01.3ds";
    visual_skin = 0;
    material = mat_metal;
    on_equip = equip_itri_stext_rnd_T2_00126;
    on_unequip = unequip_itri_stext_rnd_T2_00126;
    wear = wear_effect;
    description = str_itri_stext_rnd_T2_00126_name;
    text[0] = name_bonus_hpmax;
    count[0] = 19;
    text[5] = name_value;
    count[5] = value;
    inv_zbias = invcam_entf_ring_standard;
    inv_rotz = invcam_z_ring_standard;
    inv_rotx = invcam_x_ring_standard;
    inv_animate = 1;
};
func void equip_itri_stext_rnd_T2_00126()
{
    self.attribute[1] += 19;
};
func void unequip_itri_stext_rnd_T2_00126()
{
    self.attribute[1] -= 19;
};
 
Сверху Снизу