Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.872
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.602
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.282
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.08 (BUILD 7.0.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Zakk2023

Постоялец
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2023
Сообщения
50
Реакции
5
Баллы
18
Лучшие ответы
0
I don't know how to play this. Everything is fine until Chapter 2. And then it starts crashing for every little thing. It loaded and crashed. It just slowly crashed. Even though there weren't a single crashes in the first chapter. At all. I played as a guru. On Nightmare settings.
And yes, at some point the hero's speed increased, even though there wasn't a single item that increased it.
its exactly the same nearly impossible to finish chapter 2, crash every min
 

Иле'Силь

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Ноя 2024
Сообщения
130
Реакции
9
Баллы
37
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, Привет! Есть возможность сделать играя с "гнев белиара" так, чтоб ХП, которое регенится у мобов тоже шло в урон от "касания скверны"?
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.649
Реакции
2.436
Баллы
434
Лучшие ответы
0

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.904
Реакции
990
Баллы
285
Лучшие ответы
39

Иле'Силь

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Ноя 2024
Сообщения
130
Реакции
9
Баллы
37
Лучшие ответы
0

Greka1337

Бродяга
Участник форума
Регистрация
28 Янв 2024
Сообщения
40
Реакции
4
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Обновил свой пример баланса под мод. Нужно накатывать на 6.2.1 билд.
Исправил кривую формулу коэф. СНК.

Основные правки:
- Удача/шанс дропа/мощь дропа и подобные им параметры привязаны к уровню перса.
- Удалены ауры на золото и удачу, а также удалены все возможности прокачать сопротивления/удачу.
- Сопротивления в % теперь привязаны к плоским показателям брони. При 1000 брони будет 40% сопротивлений, а при максимуме 5000 брони будет 95% сопротивлений.
- Профильные статы и требования на предметах привязаны к профильным типам предметов. Теперь мощь магии только на маг мечах, а сила на силовых и тому подобное.
- Сильно уменьшена стоимость предметов и убрано доп. золото за кражу. Один воровской забег по Хоринису приносил 200к золота и позволял выкупить все перки мода. Теперь такого не должно быть.
- Изменены формулы по дропу предметов. Теперь лут будет привязан у уровню героя и мощь статов/урон/показатели брони будут расти вместе с героем. Теперь недолжно быть такого, что на 20м лвле выпадет шмотка, с которой ты всю игру пробегаешь.
- Сами показатели на зачарованиях предмета (Вилка От и До) тоже привязаны к уровню предмета + конечно же рандом.
- И самое главное. Теперь не будет шмоток, которые капы двигают. Прощай имба шмотки. По факту, Легендарный меч и Необычный меч будут почти равны по урону и силе статов. Там прям разница в 30% между ними максимум будет, а не в 500% как раньше.
- Теперь мобы растут от уровня ГГ. Сейчас есть похожая настройка, но она плоско добавляет параметры. Я сделал нечто похожее, но мобы будут процентно расти.
- Удача теперь не растёт с уровнем ГГ, а наоборот уменьшается с 20ти на старте и до 5 в эндгейме, чтобы кол-во лута уменьшить.
А то концу каждая собака при себе имеет по маг.меч, нагрудник, двуручный молот, бочку мёда, ягоду гоблина, пару чёрных жемчужин, свиток превращения в себя же, амулет аданоса, 2000 ядовитых стрел и Драг Нимрод.
- С повышением уровня здоровья у мобов коэффициент СНК будет падать (начиная с 10го уровня).
- Баланс нативно вписан в мод. Вначале игры выбирается, будет использоваться Альтернативный баланс или Стандартный. Если хотите играть на старом сейве, то после переключения на пресет с альтернативным балансом потребуется выставить в GVE переменную StExt_IsAlternativeBalance в 1.

Закинуть с заменой в папку с игрой.

@StonedWizzard , Я формулы поправил в HeroController на 103-106 строках

На действующую сборку можно этот пресет поставить или не желательно?
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.904
Реакции
990
Баллы
285
Лучшие ответы
39

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
935
Реакции
272
Баллы
181
Лучшие ответы
0

Vidga

Постоялец
Участник форума
Регистрация
17 Янв 2018
Сообщения
69
Реакции
5
Баллы
59
Лучшие ответы
0
Всем привет. В плане стабильности, версия супер... но...
Докачал арбалет на новом снк до 30, а учить (новым анимациям) никто не хочет...нет строки обучения. Ни Альрик, ни Драгомир не хотят((( можно ли через марвин/гве сменить анимацию?
Причем выучил на 30-ом уровне двуручный бой, учителя есть, но сама анимация не поменялась(
Моды стоят: ЭтерналБриз, ГневБелиара, Карма
 

Иле'Силь

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Ноя 2024
Сообщения
130
Реакции
9
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Всем привет. В плане стабильности, версия супер... но...
Докачал арбалет на новом снк до 30, а учить (новым анимациям) никто не хочет...нет строки обучения. Ни Альрик, ни Драгомир не хотят((( можно ли через марвин/гве сменить анимацию?
Причем выучил на 30-ом уровне двуручный бой, учителя есть, но сама анимация не поменялась(
Моды стоят: ЭтерналБриз, ГневБелиара, Карма
Там прикол на АСНК когда учишь у учителей навык, то он применяется после того, как оружие снял, потом одел, либо же перезагрузка помогает, нажимать шифт + n не работает (но пишет типа, что анимация того-то того-то). Я сам сначала прикола не понял, но потом методом тыка и перезагрузки он автоматом поменял анимацию. А с луком и арбалетом, то вообще ничего не надо учить, всё автоматом. Сам поймёшь, когда до 60 дойдёшь, он автоматом на анимации мастера начнёт стрелять.
 
Сверху Снизу