- Регистрация
- 10 Июн 2013
- Сообщения
- 2.477
- Реакции
- 2.241
- Баллы
- 434
- Лучшие ответы
- 0
Кажись я таки нащупал источник всех бед. Не уверен наверняка, но пока очень похоже - оверлейный урон я порой то глушил намертво (фикс огненного урона у луков) то обрабатывал полноценным конвейером. отсюда возникали всякие приколы типа потерянных указателей на дескриптор, а потом попытка его использовать... короче ещё тесты делать нужно. Но кажись так и есть. Вроде как массовые зарубы стали быстрее (так как такой урон более не дёргает весь конвейер расчитывая доп урон и прочее) Если всё так, то бонусом, думаю, научусь влиять на длительность таких штук наконец. А это значит: кол-во тиков смогу регулировать! например для спелов огня, тм или скажем наоборот срезать поступающий урон от дотов/их длительность. Надеюсь я прав)