Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 77.164
  • 753
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.901
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.866
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Экспериментальные гемплейные скрипты 1.11

Нет прав доступа на загрузку
Изменение механики критических ударов для мили боя

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
949
Реакции
329
Баллы
244
Лучшие ответы
0
@Haart, ждать ли на фин. обнове после выхода последней обновы?
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.875
Реакции
4.210
Баллы
781
Лучшие ответы
413

Lopi

Постоялец
Участник форума
Регистрация
4 Май 2023
Сообщения
54
Реакции
4
Баллы
13
Лучшие ответы
0
@Haart можно ли отставить функцию изменения урона хп и сопротивление у мобов, а остальные выключить?
 

Dеletеd

Труженик
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2016
Сообщения
291
Реакции
276
Баллы
91
Лучшие ответы
1
@Haart можно ли отставить функцию изменения урона хп и сопротивление у мобов, а остальные выключить?
если честно, я бы тоже ХП накинул. "в моем балансе" ХП не хватает у НПС.
хочу попробовать этот опциональный патч, глянь может тоже зайдет:
Патч - Увеличение здоровья врагов по дням
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.875
Реакции
4.210
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Lopi, Все что можно выключить - есть в настройках.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.556
Реакции
1.769
Баллы
377
Лучшие ответы
19
Только сейчас увидел этот топик(слепой, чо уж там). Вопрос. А вот во владении оружием написано "максимум - 80%". То есть итоговый урон будет 90% от текущего максимума? И как обстоят дела со скрижалями владения? И как качаются луки/арбалеты?

Вообще, почитал ченжлог, мне понравилось. Такое можно даже не отдельным патчем внедрять в финальную обнову. А вообще на постоянку.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.875
Реакции
4.210
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Maxelius, луки-арбалеты качаются по старинке, никаких изменений. Максимум 80 - прокачка у учителей, остальное добирать бонусами. Если только у учителей брать владение и больше нигде, то да, 90% от максимального урона будет.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.556
Реакции
1.769
Баллы
377
Лучшие ответы
19
@Maxelius, луки-арбалеты качаются по старинке, никаких изменений. Максимум 80 - прокачка у учителей, остальное добирать бонусами. Если только у учителей брать владение и больше нигде, то да, 90% от максимального урона будет.
Разумно. Хороший ченж. Надо вводить в финальную обнову :)
 

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
647
Реакции
187
Баллы
151
Лучшие ответы
4
Можно его ставить на последнюю основу?
Нет, файл экспериментального обновления заменяет основной скриптовый, скачав и установив с заменой у вас будет билд старого обновления содержащий экспериментальные нововведения, а установив поверх самых последних может и вообще не запуститься.
 
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
Haart Новый Баланс - Опциональные патчи 81
Сверху Снизу