- Регистрация
- 22 Июл 2021
- Сообщения
- 465
- Реакции
- 153
- Баллы
- 74
- Лучшие ответы
- 8
Ещё один, Вы пишете как вы играете, что думаете вы, в теме про 2-й круг магии до гильдии.
Готика 2 - была несовершенна.
Ночь Ворона - был не совершенен,
Возвращение 1. - стало попыткой улучшить игру и для одних это идеал, а для других бред.
В то же время на его основе сделали Гильдии 1.5 где например есть волшебная палка наносяща кучу урона но отнимающая 1 выносливости навсегда если ей добить врага.
Или обычные монстры (не боссы) которые регенят ХП если твой уровень ниже.
И ещё очень много весёлых и интересных вещей.
... и несмотря на всё это чать людей совла этот мод на основе возвращения близким к идеалу.
... а часть бредом наркоманов.
Да в НБ есть куча услуностей, как то:
Отсутствие возможности пролезть в Долину Рудников на старте игры (хотя это модно очень легко сделать по скалам) или в Форт паладинов (чуть сложнее но тоже не сложно).
И да есть ограничения по кругам, статам и многому другому.
Вот например почему выносил вост ограничена 1000?
Или почему навык владения вначале качается за 1 lp, а в конце аж за 4lp?
Вопрос в том - что Ваше понимание идеального баланса вероятно отлично от такового у авторов мода.
... и в таком случае у Вас есть аж два варианта:
1. Сделать свой мод на баланс (на самом деле это не столь сложно как кажется - вы де не новые локации рисуете...).
2. Добавить нужное Марвином сторонними модами или сменой количества lp за уровнем на старте.