- Регистрация
- 13 Янв 2018
- Сообщения
- 129
- Реакции
- 59
- Баллы
- 42
- Лучшие ответы
- 0
я правильно понимаю, что на предыдущей версии список chestsLoot не работал для сундуков. Я просто тестировал и получалось, что сундуки всегда берут свой лут из base table, вне зависимости от переключателей в Gothic.ini, просто на гитхабе смотрю есть такие правки:
- void addRandomLootToChest(oCMobContainer* chest, std::vector<Loot> lootTable = NPC_LOOT_TABLE) {
+ void addRandomLootToChest(oCMobContainer* chest, std::vector<Loot> lootTable = chestsLoot) {
+ void addRandomLootToChest(oCMobContainer* chest, std::vector<Loot> lootTable = chestsLoot) {