Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.861
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.372
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.486
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 Баги и ошибки (сборка 0045 и 0050)

Viktorko

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Сен 2015
Сообщения
350
Реакции
56
Баллы
45
Лучшие ответы
12
@Viktorko, Все атрибуты восстанавливаются со временем, помимо нюанса с магическими посохами..Но то тебя не должно беспокоить :) Там холодно, вот все время и на 0 выносливость.
Так в том-то и дело, что это именно при входе на Перевал происходит. Падение выноса от холода - это иное (я когда Миненталь обследовал во второй главе без изученной морозостойкости - испытал). А здесь именно макс. вынос падает до 10 (а с ним даже ловкачу делать нечего - просто по лестнице не поднимешься :)). При изученной морозостойкости. Явный баг, думаю. Но ничего, я вынос уже через ГВЕ до законных 74 вернул. :D Посмотрим, что будет, когда обратно на Перевал вернусь.

upd: Все-таки Перевал у меня по жизни багнутый. С любой стороны заходишь в него - все, вынос 10 (ну, или 100, как считать). Я в прошлый раз про Оддлера забыл. Ну, как не помочь человеку (да еще, как оказалось, и слепому)? Пошел в Снежную локу еще раз. И опять"как часы" - заходишь на Перевал, вынос до первоначального падает. :D
 
Последнее редактирование модератором:

Descent

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2012
Сообщения
2.557
Реакции
395
Баллы
321
Лучшие ответы
5
@Viktorko, Я тоже себе законные статы возвращал, совесть чиста :)
 
Последнее редактирование модератором:

Sapher

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
23
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Игра зависает при выходе из кладбища орков. Че делать?
 

empalu

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2013
Сообщения
1.088
Реакции
421
Баллы
280
Лучшие ответы
0

Sapher

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
23
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Игра зависает при выходе из кладбища орков. Че делать?
А ты валил всех орков перед входом в кладбище или с улу-мулой прошёл?
Всех завалил в том числе главного орка-нежить
Комментарий модератораПерезалей во вложения.
 
Последнее редактирование модератором:

empalu

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2013
Сообщения
1.088
Реакции
421
Баллы
280
Лучшие ответы
0
@Sapher, не, я спрашивал про орков перед входом в кладбище, а не внутри него. Есть такое подозрение, что выходу мешает куча трупов в точке появления.
Можно попробовать взять какой-то более ранний сейв, сделанный до входа в кладбище. И скопировать файл долины рудников, oldworld вроде бы, в папку с текущим сейвом. При выходе с кладбища подгрузится не текущая версия локации с трупами, а более старая. Может помочь, хотя неизвестно, какие при этом будут глюки. Если нет, то попробовать ещё варианты

У меня такое было, что не мог выйти из свободной шахты. Тоже перед входом в неё завалил всех орков. Проверил, если проходить, не убивая их, то бага такого нет. Или собрать лут, отбежать подальше, чтобы трупы исчезли, а уже тогда заходить. Но не факт, что проблема в этом
 
Последнее редактирование модератором:

Sapher

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
23
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
@Sapher, не, я спрашивал про орков перед входом в кладбище, а не внутри него. Есть такое подозрение, что выходу мешает куча трупов в точке появления.
Можно попробовать взять какой-то более ранний сейв, сделанный до входа в кладбище. И скопировать файл долины рудников, oldworld вроде бы, в папку с текущим сейвом. При выходе с кладбища подгрузится не текущая версия локации с трупами, а более старая. Может помочь, хотя неизвестно, какие при этом будут глюки. Если нет, то попробовать ещё варианты
Перед входом тоже всех завалил. Трупы мешают...хмм...ок, сейчас потестю.
upd. Да, такой прием с заменой oldworld работает, выйти можно из пещеры...в принципе то, что орков прийдется второй раз убивать думаю не критично, а вот возможные глюки...
 
Последнее редактирование модератором:

empalu

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2013
Сообщения
1.088
Реакции
421
Баллы
280
Лучшие ответы
0
Глюков по идее не должно быть, если сейв был не настолько старый, что там существенно что-то менялось. Ну или заново кладбище проходить.
А в другой раз всегда делай контрольные сейвы перед входом в другую локацию
 

Sapher

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
23
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Глюков по идее не должно быть, если сейв был не настолько старый, что там существенно что-то менялось. Ну или заново кладбище проходить.
А в другой раз всегда делай контрольные сейвы перед входом в другую локацию
Спс. Побегал чуток, по идее все норм, а небольшой респан орков это будет компенсация за баги! Перепроходить кладбище вообще лень) Тем более я и так это 1 раз делал частично - из-за того, что я убил главного орка-нежить без диалога решетка не открылась и я был заперт...
 

Viktorko

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Сен 2015
Сообщения
350
Реакции
56
Баллы
45
Лучшие ответы
12
Если не удается выйти из локации, иногда помогает раздевание ГГ "догола". :) Я только так и смог с логова Масиаф в Хоринис вернуться. С чем это связано - фиг знает.
 
Сверху Снизу