Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.941
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.511
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

MastaStorm

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2015
Сообщения
268
Реакции
102
Баллы
53
Лучшие ответы
12
То чувство когда ворвался на кс+ после обновы не почитав чейджлог.:o
Ликер прикрыл абуз шахты ура! или не ура...:cry::D
Так теперь нужно успокоится и собрать инфу, что там по выхлопу теперь получается.
Надо посчитать сколько рудных жил в игре, сколько можно добыть всего руды и что будет по выхлопу.
Снято ограничение на добываемую руду в сутки (железную и магическую)Теперь каждая рудная или железная жилы в игре ограничены по кол-ву руды, которую можно из них добыть

З.Ы Ликер для тех кто страдает на кс+ это был подлый ход).
Мне вот интересно, если жилы ограничены, то лагерь не может вечно добывать руду, что приводит к тупой игровой условности.Мол вот ты в 1 главе всю руду из шахты выкопал, а в 3 главе типо Вайпер такой говорит :-Да здесь можно добывать руду и её очень много.
 

Zivers

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2019
Сообщения
187
Реакции
67
Баллы
36
Лучшие ответы
0
Мне вот интересно, если жилы ограничены, то лагерь не может вечно добывать руду, что приводит к тупой игровой условности.Мол вот ты в 1 главе всю руду из шахты выкопал, а в 3 главе типо Вайпер такой говорит :-Да здесь можно добывать руду и её очень много.
Я вообще не понимаю, как это работать должно. Тогда пойдут нахрен как вся прокачка, так и экономика в игре, лагерь и пр. Единственный вариант этого избежать это оставить отдельные шахты как было, что тоже так себе решение. Одно дело ждать сутки и снова добывать, другое ограничение по количеству, ведь шахт на карте тоже ограниченное количество
 

Voodoopeople

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2015
Сообщения
1.972
Реакции
1.275
Баллы
402
Лучшие ответы
52
Мне вот интересно, если жилы ограничены, то лагерь не может вечно добывать руду, что приводит к тупой игровой условности.Мол вот ты в 1 главе всю руду из шахты выкопал, а в 3 главе типо Вайпер такой говорит :-Да здесь можно добывать руду и её очень много.
В яркендаре такая же ситуация, только с золотом не? Они там тоже вроде как добывают золото, пока по сюжету не придут орки. Хотя гг может пробежать и выкопать все жилы. Это все игровые условности так же как поведение нпс, одни вроде изображают симуляцию жизни, а другие могут 24/7 стоять на одном месте. Руда так то не только в жилах идет она по всей породе.

Просто это уже придирки, раньше вообще играли в настолки или текстовые первые игры 70-80ых где не чего не было, только текст и цифры.
К слову я тут не давно запустил ремейк одной рпгшки 90ых готов там графика была квадратной в полтора пикселя, а сейчас в ремейке все ярко и красиво, я начал вспоминать что в детстве для меня та старая оригинальная ванильная игра с убогой по сегодняшним дням графикой, выглядела не хуже, а то и лучше чем этот современный ремейке, ибо фантазия в те годы была сильна) )
 

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
@MastaStorm, 90% Игры играешь на 2-3-4 кругах. про 2-3 вообще молчу, это по волкам , падальщикам, лукерам, и подобной мелочи. 4 круг, Волна ну тут ноу комент просто. Бош это специализированная руна и то горение по некоторым не дает. Зачем такую защиту от горение всем делать не понимаю. У мобов начиная с 2500 хп а это основное мобъё, вот по таким по 10-25-70 макс. С 1 мобом беготни на 10 минут. Урона на рунах нет и горение тоже можно сказать нет. Просто бракованная магия. Горение не то что не до деланно им просто мага огня испортили. В определенный момент он упирается в написанное выше и все. Да, 6 круг тащит ахахахах
--- Добавлено: ---

В обнове понравилось задание в дневнике которое выполняешь всегда первое. За идею шампанского этому человеку за щёт Ликёра!!
 

MastaStorm

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2015
Сообщения
268
Реакции
102
Баллы
53
Лучшие ответы
12
Я вообще не понимаю, как это работать должно. Тогда пойдут нахрен как вся прокачка, так и экономика в игре, лагерь и пр. Единственный вариант этого избежать это оставить отдельные шахты как было, что тоже так себе решение. Одно дело ждать сутки и снова добывать, другое ограничение по количеству, ведь шахт на карте тоже ограниченное количество
Ну железных жил вообще мало в хоринисе вроде 3 в ярике 1 что-ли, в др помоему нет жил.Как это балансить хз,типо вот рудные жилы очень маленькие,а железные в 10 раз больше.А насчёт заработка, то с руды особо не заработаешь, там за воина главные силу собрать с заготовок.Очередной фейл от ликёра
 

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
Я в Хоринесе покамись нашла 9 металл жил. С каждой через стрелы по 5к золота. И это не все еще знаю точно у огра есть жилы в пещере. Так что норм все. Зато сразу можно срубить за день 10к золото. Проверенно. Пещеры с призраками и нежитью еще не проверяла если там есть то этого хватит на все. 10 жил в Хоринесе нашла, все злачные места облетела мухой. Похоже это все.
 
Последнее редактирование:

MastaStorm

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2015
Сообщения
268
Реакции
102
Баллы
53
Лучшие ответы
12
@MastaStorm, 90% Игры играешь на 2-3-4 кругах. про 2-3 вообще молчу, это по волкам , падальщикам, лукерам, и подобной мелочи. 4 круг, Волна ну тут ноу комент просто. Бош это специализированная руна и то горение по некоторым не дает. Зачем такую защиту от горение всем делать не понимаю. У мобов начиная с 2500 хп а это основное мобъё, вот по таким по 10-25-70 макс. С 1 мобом беготни на 10 минут. Урона на рунах нет и горение тоже можно сказать нет. Просто бракованная магия. Горение не то что не до деланно им просто мага огня испортили. В определенный момент он упирается в написанное выше и все. Да, 6 круг тащит ахахахах
--- Добавлено: ---

В обнове понравилось задание в дневнике которое выполняешь всегда первое. За идею шампанского этому человеку за щёт Ликёра!!
Ну на самом деле у мага огня нет проблем с первыми 3 кругами.Да на 1 круге стрела слабая, но руна с ярика это компенсирует.Шторм с 3 круга тоже средняя руна, не слабее чем сфера у гуру или зелёная фигня у некра и ещё стоит учесть, что маг огня самый первый берёт 3-4 круг из-за амун су, почти сразу примерно 100 маны за 10 лп.
А вот с бошем странная ситуация.Это самая сильная руна с точки зрения урона/расхода маны и как получаешь 4 круг и скачок начинаешь проходить кучу левых локаций,где много милишных бойцов и они просто не могут подбежать(болото,плато,железную шахту,нычки драконов), когда другие маги требуют чуть больше времени.Но вот против магов в очень узких и в очень широких пространствах становится сложно сражаться, потому что когда я играл зарядка боша зависела очень от фпс,как и буря кстати,с 30 фпс бош секунд 10 заряжался,а буря и все 15-25, что сейчас кажется совершенно абсурдным. Но потом как-то привык и научился его юзать, просто заряжаешь 1 заряд на 30 маны и мансуешь,потом заряжаешь 2 заряд и мансуешь,на 3 стреляешь и в итоге бош ничем не отличается от других рун. По факту 1 бош это примерно 3-4 выстрела скорострельной руны у других магов,только намного сильнее.И кстати раньше формула горения была как у шторма 3 круга, сейчас повыше чуть урон у горения на последней фазе.И вот единственный минус боша в шансе попадания по магам, если у тебя уходит 3-5 секунд на зарядку боша и ты им промазываешь выходит очень долго по времени , и следовательно, у мага огня выходят самые долгие драки.Мне для того чтобы убить хошкара надо было раз 200 по нему попасть,на что уходило у меня ну больше часа времени,если считать ещё демонов.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
Мне вот интересно, если жилы ограничены, то лагерь не может вечно добывать руду, что приводит к тупой игровой условности.Мол вот ты в 1 главе всю руду из шахты выкопал, а в 3 главе типо Вайпер такой говорит :-Да здесь можно добывать руду и её очень много.
iAR8.jpg
 

MastaStorm

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2015
Сообщения
268
Реакции
102
Баллы
53
Лучшие ответы
12
По моему, это очередной фейл от "икспертов".)
Я знаю парочку людей, которые по 100 реальных часов в шахте просидели и что им теперь делать?Их просто выкинули как ненужный мусор, обидно.
 
Сверху Снизу