Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.255
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.943
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.240
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
Защита вообще убрана с обеих сложностей
Если честно защита куда больше влияет на баланс, чем хп...
А зачем вообще было это делать? Баги вызывает?
"Слишком много ползунков, новичкам трудно". А то что они по надцать раз спрашивают где вторая половина скрижали на плато древних? Давайте вернем опять демониконам что ли?
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.470
Реакции
26.925
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
@InFleX, так ставьте ее, никто не запрещает. Даже гве юзать не надо.
 

Refly

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Апр 2014
Сообщения
750
Реакции
446
Баллы
160
Лучшие ответы
37
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.470
Реакции
26.925
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
@Refly, в какую стату? Статистику? Ну ее пока не убирали.
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
@Liker, ну если останется в статистике, я не против в файле выставлять. Иначе смысл прикручивать плюшки через конфиги, которые в игре не предусмотрены.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.470
Реакции
26.925
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
@InFleX, с другой стороны, а почему она должна быть в статистике, если ее нет в ползунках? Я не пойму чего вы хотите блин, защиту мы убрали, потому что с ней еще игру никто не прошел. Ставьте себе на здоровье через ini 1 раз перед игрой, в чем проблема то? Зачем это должно в статистике отображаться, если "официально" этого в игре нет?
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
защиту мы убрали, потому что с ней еще игру никто не прошел
Я же спрашивал. А если пройдёт кто то на 200% вы вернете ползунок? Причина же только в этом? Если да я готов :) Если она будет непроходима я даже спорить больше не буду.
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
958
Реакции
413
Баллы
226
Лучшие ответы
29

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.403
Реакции
5.563
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
"Слишком много ползунков, новичкам трудно"
Вот да. Очень странная логика. Если новичок не изучает перед игрой хотя бы ФАК, то это его проблемы. Зачем делать это проблемой разработчика? Из-за этого страдают обычные игроки, которых постоянная перетасовка функций и фич уже заколебала. Даже сам Дипкейп говорил, что не будет играть в АБ, пока его не допилят до какого-то вменяемого состояния. Отличная точка зрения для одного из разработчиков (пусть и чисто идейных).
так ставьте ее, никто не запрещает
Так а почему её вообще убрали? "Плохо протестировали" - это же бред. Если так переживаешь за тех, кто на свой страх и риск ставит такие проценты, то сделай ограничение в 175% защиты мобов.

Защита у мобов - это единственный параметр, который прямым образом влияет на геймплей качественно. Потому что к каждому противнику придётся подходить в разное время. Или придумывать способы пройти.
Честно, выбор % у мобов - это чушь. Нанести мобу 10 ударов или 20 - вот чем отличается сейчас КС от нормальной сложности. Убьёт моб с 1 удара или 10 - вот чем отличается сейчас КС от нормальной сложности. Это не усложнение игры, это гемор. Чистой воды.

Я не пойму чего вы хотите блин, защиту мы убрали, потому что с ней еще игру никто не прошел.
Блин, я не пойму. Вам в голову не пришло что ли сделать ограничение в 150-175%? Если так резко придумали ограничить готическую, то почему до такого простого решения не додумались...

Спринт с акробатикой выпилить из игры, вот тебе и КС
Ну, как же. Игра тогда станет непроходимой. Ты хоть подумал о бедных трёх людях, которые будут пытаться пройти игру? :D


Ликёр, ты хоть посмотри видео Инфлекса на 200%. У него небольшие проблемы с пробитием некоторых мобов на Плато третьим кругом. Ух, какая непроходимая сложность. :)
 

everest

Житель города
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2015
Сообщения
189
Реакции
38
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Вернусь к теме автоблока, может его убрать все же? Или врубить внутреннее кд. Для врагов включительно.
 
Сверху Снизу