Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.630
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.573
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.039
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.783
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
958
Реакции
413
Баллы
226
Лучшие ответы
28

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
И правильно сделали. Не всем нравился и ограниченный контент на харде и леге, но потом успокоились. Там толку то от этого контента. А под кико вообще сложно мод подстраивать. То он играет на КС, то пересел на готическую, но хочет как на кс, потому что с сейвами удобнее. :) Никакой сложности повышенные %-ты не несут, кроме разве защиты.
 
Последнее редактирование:

Lord Andre

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2017
Сообщения
537
Реакции
118
Баллы
91
Лучшие ответы
37
@Liker,
@rrar, когда он становится неуязвим, нажимайте на каменные морды, по 1 каждый раз.

@kiko.-_-, да, разбаловал я вас всех с этим АБ. Я же не урезаю контент на готической, а то что на КШ должны быть свои фишки, так решили великие Дип Кейп и Дрим Готик.
Ну если ты считаешь, что ты разбаловал нас, то мне кажется, что ты сам не понимаешь ,что ты и остальные разрабы сделали. Вы дали игрокам возможность, любым, создать игру которая подходит ему по характеру, по стилю игры. Сложности есть во всех играх почти, но ни в одной из них нельзя было настроить игру так гибко и удобно. Уже писал, что это революционные идеи. Поставьте на Готическую сложность выбирать и вообще делать игроку что он хочет. Только поэтому 90% игроков из В2 перешли на Альтернативу. А с ограничениями мы могли бы и там играть. А КС тоже задать начальные параметры и оставить возможность игроку дальше усложнять игру. Благо их всего несколько человек. Вы взрослые люди, должны понимать, что запрещениями ничего не добиться. Кто то будет абузить, марвинить и ГВЕ использовать так ето его игра, пусть делает что хочет, но большинство играет честно. У людей появилась возмжность выбора, свобода от ненужной опеки. За это и за интересную игру мы все вам благодарны. Простите что, не очень по теме написал, очень хочется чтобы хорошие начинания не останавливались ,а и дальше продолжались.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.780
Реакции
25.674
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Lord Andre, На готической по-прежнему выбор остался, а вот на кш челленж, максимум что можно.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.288
Реакции
5.429
Баллы
952
Лучшие ответы
358
Вы дали игрокам возможность, любым, создать игру которая подходит ему по характеру, по стилю игры. Сложности есть во всех играх почти, но ни в одной из них нельзя было настроить игру так гибко и удобно. Уже писал, что это революционные идеи.
Дико удваиваю. Смысл полной настраиваемости в том, чтобы была возможность выкручивать настройки как душе угодно.
И так было до недавних изменений, где прогресс внезапно стал регрессом в этой области. Как будто у власти был молодой правитель, а потом вернулся старый.
На готической по-прежнему выбор остался, а вот на кш челленж, максимум что можно.
Дело в том, что безыдейность выливается в нелогичность и антипрогресс. Из-за того, что вы толком не можете придумать уникальность КС, вы просто тупо режете другую сложность. Конечно, всё можно будет настроить под себя, ползая по файлам, но суть-то остаётся. КС выбрал и играй, а хочешь настраиваемую сложность - лезь в конфиги и настройки.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.780
Реакции
25.674
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Heartthrum, да вы о чем) На готической всё по старому осталось. Ну только 175%.
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
что вы толком не можете придумать уникальность КС
КС планировался как почти невозможный для прохождения. Сейчас он далёк от этого. По сути как ты правильно сказал % жизни ничего не изменят. А вот защита... Ну как бы когда кидаешь спел магом и вообще жизни не отнимается у врага - становится страшновато ;D
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.288
Реакции
5.429
Баллы
952
Лучшие ответы
358
@Liker, то есть я могу включить игру, настроить силу/хп/защиту мобов и все ограничения и сразу играть? Нет. Мне нужно будет лезть в ини-файл для этого. Я не к тому, что ужас вы плохие. Нет. Просто ощущается это как-то.. обидно что ли...
"Мы не знаем, как сделать КС уникальным уровнем сложности, поэтому обрежем другой."
Вот так это выглядит.
А вот защита... Ну как бы когда кидаешь спел магом и вообще жизни не отнимается у врага - становится страшновато
Мне нравилась идея "сам выкрутил большие числа - сам и разбирайся, и не ной потом разрабам."
Я не понимаю, почему оба "комплекта" разрабов (извините, что так назвал) в виде Тразеге и Ликёра/Дипа/Дрима всегда впадают в крайности. Первый почти не внимает мольбам игроков и логике, Ликёр то и дело правит баланс под какого-нибудь кико (не в обиду кико). Почему нельзя придерживаться золотой середины - не знаю...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.780
Реакции
25.674
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Heartthrum, стоп, кто что урезал? Только 25% на готической. Защита вообще убрана с обеих сложностей, но осталась возможность ее включить для тех кто хочет.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.288
Реакции
5.429
Баллы
952
Лучшие ответы
358
стоп, кто что урезал? Только 25% на готической.
Вот. Даже это и урезание. Я не говорю про числа, я говорю про сам факт.
Защита вообще убрана с обеих сложностей
А зачем вообще было это делать? Баги вызывает?
 
Сверху Снизу