Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
@Liker, ну там поставлю 150% или 125% . Просто сейчас с 200% защиты магия работает как вы и задумывали. ДР уже не почистишь особо, как и плато, только 4-м кругом. И т.п. Могу судить только до 4-й главы. Нет сейвов поздних...
А зачем, еще раз, пусть пока с этими настройками пройдут. Найдешь мне человек 5-10, добавить еще выше сложность. Еще раз, защита мобов крива, в теории на 125% можно пройти, но думаю уже >150% нет, ибо будет мин урон проходить.
Вот если бы спросил людей, то узнал бы, что на 200% лишь небольшие проблемы у игроков при прохождении. Но даже так всё проходимо. Разве что с боссами на время действительно могут быть проблемы. И я это учитываю, когда пишу, чтобы ограничили всё 150-175%. На 150% игра проходима. Можно даже не играть, а просто статы мобов в скриптах посмотреть.
@Haart, у сильных мобов защита от магии выше, чем от физы. Думаю, за щитовика большие проблемы будут (вплоть до непроходимости), но за ловкачей и прочих силовиков всё проходимо.
Еще раз, когда новый КШ пройдут люди за разных чаров, то будет смысл добавлять защиту, а пока нет, ибо это действительно может сделать игру вообще непроходимой, с тех части. И так боссов усилили, дали штраф на хил.