Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 356
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 457
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 2.339
  • 33
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.32 (от 27.05.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Халвору в продажу добавлена "Копченая сельдь" в 1-3 главах
  2. Заменена модель мечей Когтя Белиара (одноручный и двуручный мечи). Возвращена оригинальная модель, она слегка перекрашена
  3. Исправлена ошибка, когда при использовании магии на цель мог повеситься яд с оружия ближнего боя
  4. Исправлена ошибка, когда при использовании огня у Дрейка (друид) накладывалось кровотечение
  5. Расписание Вирта в казармах немного улучшено
  6. Исправлена ошибка с текстурой в окне крафта
  7. Мелкие исправления в текстах заданий
  8. Яд ползуна у друида больше не работает на нежить, демонов, болотных големов и мух
  9. Исправлена ошибка с умением "Щит духа" у Охотника на демонов
  10. У Аргулина (2 босс в Кошмаре Ворона) убраны камни, которые надо нажимать, они иногда зависали
  1. Модель пещерного кристала (квестовый предмет) на Западном Побережье увеличена в 3 раза. Теперь модель кристалла более заметна
  2. Исправлена ошибка с неверной стоимостью заклинания Электрокинез в диалоге по очкам обучения
  3. Элврих теперь ночью сидит в доме, а не на лавочке
  4. Заменен звук на некоторых электрических рунах
  5. Исправлена ошибка с добавлением доспехов (получаемых с боссов) у друида в превращении
  6. У заклинания "Пирокинез" дальность действия теперь улучшается по мере роста интеллекта героя
  7. Исправление некоторых ошибок с новыми рунами
  8. Исправлены ошибки в некоторых текстурах (спасибо z0n4r1e)
  9. Исправлена ошибка с заклинанием "Смерч"
  10. Исправлена ошибка у Мага крови, когда его атаки слишком часто заставляли врагов пятиться назад
  1. Исправление мелких ошибок в диалогах
  2. Теперь, если убить орка при игре за билд "шамана", то орки будут атаковать героя в течение 10 минут. То есть тотем шамана (защищающий героя от атак орков) имеет время восстановления
  3. Исправлена ошибка в диалоге с Сильвером
  4. Исправлена ошибка, когда при переходе в любую локацию игра не могла загрузиться и вылетала (редкий баг)
  5. Исправлена одна из ошибок, которая приводила к вылету из игры, когда противник умирал от падения и у героя был лук в руках
  6. Исправлена ошибка в квеста на поиск Кор Ангара
  7. Исправлена ошибка, за изучение новых рун теперь дают магическую мощь
  8. Различные улучшения в новых рунах, немного повышен урон, улучшено скалирование от характеристик героя
  9. Исправлена ошибка с Рагнаром и едой для него
  10. Исправление других мелких ошибок
  11. Улучшено новое заклинание замедления у мага Воды
  1. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - отключено. Это нововведение снижает фпс на 30-60%. Перекачать обязательно
  1. Фрегьял и Скип больше не атакуют черепах
  2. Наемники теперь реагируют на противников корректно и нападают толпой на монстров
  3. Герой теперь получает опыт, если противник умер от падения (если герой нанес урон хотя бы 1 раз)
  4. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - (удалено, снижает фпс)
  5. При попытке в войти в диалог с человеком, который занят делом (кует, добывает руду и подобное), он прервет работу и повернется к игроку. У игрока будет время, чтобы использовать интерактивный объект вместо нпс
  6. Исправление мелких багов
  7. Исправление ошибка: ополчение. паладины, разведички, охотники на демонов теперь могут брать предметы в комнате с кузницей ополчения
  8. В спальне ополчения добавлена реакция на воровство, ополченец также не может воровать. Это заготовка на будущую локацию, там будут сундуки. Паладин может осматривать сундуки
  9. Исправлена ошибка с новыми рунами на управлении "Готика 1"
  10. Исправлено несколько ошибок с новыми рунами
  11. Исправлена ошибка с некоторыми визуальными эффектами новых рун
  12. Некоторые правки баланса новых рун
  13. Улучшено меню сохранения. Теперь меню "Сохранить игру" появляется мгновенно без задержки. Раньше иногда надо было ждать 1-2 секунды, и игрок по ошибке мог нажать "Загрузить игру"
  1. Возможно, исправлена ошибка с замедлением героя после перезагрузки сохранения
  2. Изучение свитка "Магический взлом" у Галлахада стало дешевле по золоту
  3. Освященный двуручный меч паладина "Святой Исполнитель" немного усилен
  4. Исправлена реакция Вирта в казармах ополчения
  5. Исправлена реакция ополчения на обворовывание сундуков в казармах, теперь они реагируют на воровство
  6. Исправлена ошибка с заклинанием Страх
  7. Исправлена ошибка с зельем защиты от удара, из-за ошибки герой мог упасть без сознания
  8. Исправлена ошибка, на арене за некроманта Терокара могли не давать очки обучения
В игру добавлено 6 новых рун
  • Все они доступны для изучения на 2 круге (для изучения этого нужно знать соответствующее заклинание 1 круга)
  • Каждая руна имеет уникальный эффект и будет актуальна в течение всей игры
  • Руна выдается сразу после изучения.
  • Данные руны не заменяют обычные руны, а лишь дополняют геймплей за мага


  • Маг Огня - Пирокинез, с шансом поджигает или оглушает цель,
  • Маг Воды - Электрокинез, атакует молнией, задевая соседние цели, чем дальше цель - тем меньше урона (на dx7 молния может исчезать, попробуем починить в будущих патчах)
  • Маг Воды - Криокинез, наносит урон и замедляет противника, заклинание для замедления, у него немного урона
  • Гуру - Удушение, шанс оттолкнуть или поднять цель в воздух, не действует на драконов и троллей
  • Заклинатель - Умертвление, запрет телепортации и постепенное высасивание жизни, на цели будет некоторое время эффект, который перекачивает здоровье в героя
  • Темный маг - Подавление разума, временно понижает защиту и атаку противника, его скорость поворота, запрещает телепорт"
  1. Исправлена ошибка из-за которой игра могла вылететь при стрейфе с магией
  2. Исправлена ошибка с текстурой Улу-Мулу
  3. Исправления в текстах некоторых диалогов
  4. Альрик теперь обучает щиту после первой победы в дуэли над ним
  5. Исправлена ошибка с переодеванием брони у Лареса, теперь он не будет ходить в голым торсом...
  6. Визуальные эффекты на оружии (накладываемые у Галлахада) теперь имеют опцию следования за моделью оружия в %. То есть эффект может следовать с задержкой (если стоит 0%) или же полностью обновляться вместе с положением оружия (если стоит 100%). Эта новая настройка добавлена в меню
  7. Галлахаду (для оружия) добавлен новый визуальный эффект "Темного дыма" с 3 вариациями цвета
  8. Обновлены визуалы у всех ледяных заклинаний мага Воды. У старших заклинаний (4+ круг) появились дополнительные визуальные эффекты. Их можно выключить в меню. Также обновлен визуал молнии 1 круга
  9. Повышена скорость полета некоторых ледяных заклинаний в магов Воды
  10. Исправлена ошибка, у огненных духов-призраков больше нет фонарей как у обычных призраков
  11. Доспехи приора Масиаф теперь имеют больший вес и меньший бонус здоровья и на 10 меньше физ. защиты (кованная версия)
  12. Улучшен шанс выловить что-то ценное с рыбалки, также теперь можно выловить аквамарин
  13. Исправлены ошибки при изучении рун Проклятого
  1. Исправлена ошибка с положением Найджела вечером. Он больше не стоит на кровати
  2. Исправлена ошибка, демон Шемрон теперь входит в диалог с гером и атакует
  3. Исправлена ошибка с диалогом по квесту шныгов и Керво
  4. Расписание Креола немного улучшено. Теперь он не только читает книгу
  5. Исправлена ошибка с настройкой прорисовки кустов, она не работала
  6. Исправлена ошибка с первым ищущем у ворот, теперь он сам начинает разговор с героем
  7. Исправлена 3д модель деревянного навеса, герой постоянно проваливался на верхней части
  8. Руна "Усиление тьмы" у Темного Рыцаря стала дороже по очкам обучения
  9. Исправлена ошибка, нпс не доставали в некоторых диалогах квестовое оружие
  10. Исправлена ошибка, на Ирдорате у Джека теперь также один глаз, если вы выполнили его задание
  11. Исправлен текст некоторых диалогов с драконами, теперь он соответствует озвучке
  12. Исправлена ошибка, Альрик теперь достает свой меч сразу, если принести его
  1. Исправлена скорость листания в меню рецептов
  2. Исправлена ошибка с Милсом и его напарником
  3. Некоторые умения Темного Рыцаря теперь при использовании требуют ману. Значения совсем небольшие: 1-2 маны в зависимости от уровня руны
  4. Исправлена ошибка с выводом в статистику о бонусах Эликсира Духа
  5. Исправление мелких ошибок
  6. Восточные ворота теперь также открыты, потому что некоторые нпс ходят и застревают в закрытой решетке
  7. Исправлена реакция стражников у восточных ворот на попытку пройти в город без разрешения
  8. Исправлена ошибка, выносливость больше не изменяется во время превращения
  9. За Марио на Ирдорате теперь дают 1 очко обучения
  1. Исправлена ошибка, выкрики героя больше не воспроизводятся в превращении
  2. Исправлена ошибка с уроном ядовитых стрел по некоторым монстрам
  3. Исправлено завершение задание "Интриги братства Масиаф", задание исчезало из дневника
  4. Исправлена ошибка с реакцией стражника при заходе в казармы для гильдий ""Охотник на демонов" и "Разведчик". Также исправлена реакция на использование интерактивных предметов (кровати / плавильня и прочее)"
  5. Исправлена реакция стражников и паладинов на гильдии "Охотник на демонов" и "Разведчик". Они больше не следяет за героем, если тот вошел в общедоступное помещение
  6. Улучшена реакция стражников у южных ворот на попытку проникнуть в город через открытые ворота без разрешения. Лотар теперь стоит подальше от ворот (как в оригинале)
  7. Заклинания Темного Мага "Темный сон", "Агр", "Контроль" теперь имеют повышенные требования по интеллекту для некоторого вида нежити и элитных врагов
  8. Для Наемника у Торлофа доступно новое умение: шанс на 100 доп. урона любом оружием ближнего боя. Требования: 30 уровень, 2 глава, 250 силы или 250 ловкости. С одноручным/дуалами шанс умения: 15%. С двуручным: 25%
  9. Исправлены ошибки в диалогах обучения у Торлофа на Ирдорате
  10. Усилен особенный дар у Паладина на дополнительный урон по нежити. Также у этого умения появился визуальный эффект (можно отключить в настройках). У двуручного оружия урон от умения сильнее
  11. Улучшена реакция Милса и его подельника (портовый склад). Теперь они мгновенно нападают, если пройти мимо них
  12. Вывод положения голода/жажды/усталости теперь можно настроить через меню
Сверху Снизу