- Халвору в продажу добавлена "Копченая сельдь" в 1-3 главах
- Заменена модель мечей Когтя Белиара (одноручный и двуручный мечи). Возвращена оригинальная модель, она слегка перекрашена
- Исправлена ошибка, когда при использовании магии на цель мог повеситься яд с оружия ближнего боя
- Исправлена ошибка, когда при использовании огня у Дрейка (друид) накладывалось кровотечение
- Расписание Вирта в казармах немного улучшено
- Исправлена ошибка с текстурой в окне крафта
- Мелкие исправления в текстах заданий
- Яд ползуна у друида больше не работает на нежить, демонов, болотных големов и мух
- Исправлена ошибка с умением "Щит духа" у Охотника на демонов
- У Аргулина (2 босс в Кошмаре Ворона) убраны камни, которые надо нажимать, они иногда зависали
- Модель пещерного кристала (квестовый предмет) на Западном Побережье увеличена в 3 раза. Теперь модель кристалла более заметна
- Исправлена ошибка с неверной стоимостью заклинания Электрокинез в диалоге по очкам обучения
- Элврих теперь ночью сидит в доме, а не на лавочке
- Заменен звук на некоторых электрических рунах
- Исправлена ошибка с добавлением доспехов (получаемых с боссов) у друида в превращении
- У заклинания "Пирокинез" дальность действия теперь улучшается по мере роста интеллекта героя
- Исправление некоторых ошибок с новыми рунами
- Исправлены ошибки в некоторых текстурах (спасибо z0n4r1e)
- Исправлена ошибка с заклинанием "Смерч"
- Исправлена ошибка у Мага крови, когда его атаки слишком часто заставляли врагов пятиться назад
- Исправление мелких ошибок в диалогах
- Теперь, если убить орка при игре за билд "шамана", то орки будут атаковать героя в течение 10 минут. То есть тотем шамана (защищающий героя от атак орков) имеет время восстановления
- Исправлена ошибка в диалоге с Сильвером
- Исправлена ошибка, когда при переходе в любую локацию игра не могла загрузиться и вылетала (редкий баг)
- Исправлена одна из ошибок, которая приводила к вылету из игры, когда противник умирал от падения и у героя был лук в руках
- Исправлена ошибка в квеста на поиск Кор Ангара
- Исправлена ошибка, за изучение новых рун теперь дают магическую мощь
- Различные улучшения в новых рунах, немного повышен урон, улучшено скалирование от характеристик героя
- Исправлена ошибка с Рагнаром и едой для него
- Исправление других мелких ошибок
- Улучшено новое заклинание замедления у мага Воды
- Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - отключено. Это нововведение снижает фпс на 30-60%. Перекачать обязательно
- Фрегьял и Скип больше не атакуют черепах
- Наемники теперь реагируют на противников корректно и нападают толпой на монстров
- Герой теперь получает опыт, если противник умер от падения (если герой нанес урон хотя бы 1 раз)
- Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - (удалено, снижает фпс)
- При попытке в войти в диалог с человеком, который занят делом (кует, добывает руду и подобное), он прервет работу и повернется к игроку. У игрока будет время, чтобы использовать интерактивный объект вместо нпс
- Исправление мелких багов
- Исправление ошибка: ополчение. паладины, разведички, охотники на демонов теперь могут брать предметы в комнате с кузницей ополчения
- В спальне ополчения добавлена реакция на воровство, ополченец также не может воровать. Это заготовка на будущую локацию, там будут сундуки. Паладин может осматривать сундуки
- Исправлена ошибка с новыми рунами на управлении "Готика 1"
- Исправлено несколько ошибок с новыми рунами
- Исправлена ошибка с некоторыми визуальными эффектами новых рун
- Некоторые правки баланса новых рун
- Улучшено меню сохранения. Теперь меню "Сохранить игру" появляется мгновенно без задержки. Раньше иногда надо было ждать 1-2 секунды, и игрок по ошибке мог нажать "Загрузить игру"
В игру добавлено 6 новых рун
- Возможно, исправлена ошибка с замедлением героя после перезагрузки сохранения
- Изучение свитка "Магический взлом" у Галлахада стало дешевле по золоту
- Освященный двуручный меч паладина "Святой Исполнитель" немного усилен
- Исправлена реакция Вирта в казармах ополчения
- Исправлена реакция ополчения на обворовывание сундуков в казармах, теперь они реагируют на воровство
- Исправлена ошибка с заклинанием Страх
- Исправлена ошибка с зельем защиты от удара, из-за ошибки герой мог упасть без сознания
- Исправлена ошибка, на арене за некроманта Терокара могли не давать очки обучения
- Все они доступны для изучения на 2 круге (для изучения этого нужно знать соответствующее заклинание 1 круга)
- Каждая руна имеет уникальный эффект и будет актуальна в течение всей игры
- Руна выдается сразу после изучения.
- Данные руны не заменяют обычные руны, а лишь дополняют геймплей за мага
- Маг Огня - Пирокинез, с шансом поджигает или оглушает цель,
- Маг Воды - Электрокинез, атакует молнией, задевая соседние цели, чем дальше цель - тем меньше урона (на dx7 молния может исчезать, попробуем починить в будущих патчах)
- Маг Воды - Криокинез, наносит урон и замедляет противника, заклинание для замедления, у него немного урона
- Гуру - Удушение, шанс оттолкнуть или поднять цель в воздух, не действует на драконов и троллей
- Заклинатель - Умертвление, запрет телепортации и постепенное высасивание жизни, на цели будет некоторое время эффект, который перекачивает здоровье в героя
- Темный маг - Подавление разума, временно понижает защиту и атаку противника, его скорость поворота, запрещает телепорт"
- Исправлена ошибка из-за которой игра могла вылететь при стрейфе с магией
- Исправлена ошибка с текстурой Улу-Мулу
- Исправления в текстах некоторых диалогов
- Альрик теперь обучает щиту после первой победы в дуэли над ним
- Исправлена ошибка с переодеванием брони у Лареса, теперь он не будет ходить в голым торсом...
- Визуальные эффекты на оружии (накладываемые у Галлахада) теперь имеют опцию следования за моделью оружия в %. То есть эффект может следовать с задержкой (если стоит 0%) или же полностью обновляться вместе с положением оружия (если стоит 100%). Эта новая настройка добавлена в меню
- Галлахаду (для оружия) добавлен новый визуальный эффект "Темного дыма" с 3 вариациями цвета
- Обновлены визуалы у всех ледяных заклинаний мага Воды. У старших заклинаний (4+ круг) появились дополнительные визуальные эффекты. Их можно выключить в меню. Также обновлен визуал молнии 1 круга
- Повышена скорость полета некоторых ледяных заклинаний в магов Воды
- Исправлена ошибка, у огненных духов-призраков больше нет фонарей как у обычных призраков
- Доспехи приора Масиаф теперь имеют больший вес и меньший бонус здоровья и на 10 меньше физ. защиты (кованная версия)
- Улучшен шанс выловить что-то ценное с рыбалки, также теперь можно выловить аквамарин
- Исправлены ошибки при изучении рун Проклятого
- Исправлена ошибка с положением Найджела вечером. Он больше не стоит на кровати
- Исправлена ошибка, демон Шемрон теперь входит в диалог с гером и атакует
- Исправлена ошибка с диалогом по квесту шныгов и Керво
- Расписание Креола немного улучшено. Теперь он не только читает книгу
- Исправлена ошибка с настройкой прорисовки кустов, она не работала
- Исправлена ошибка с первым ищущем у ворот, теперь он сам начинает разговор с героем
- Исправлена 3д модель деревянного навеса, герой постоянно проваливался на верхней части
- Руна "Усиление тьмы" у Темного Рыцаря стала дороже по очкам обучения
- Исправлена ошибка, нпс не доставали в некоторых диалогах квестовое оружие
- Исправлена ошибка, на Ирдорате у Джека теперь также один глаз, если вы выполнили его задание
- Исправлен текст некоторых диалогов с драконами, теперь он соответствует озвучке
- Исправлена ошибка, Альрик теперь достает свой меч сразу, если принести его
- Исправлена скорость листания в меню рецептов
- Исправлена ошибка с Милсом и его напарником
- Некоторые умения Темного Рыцаря теперь при использовании требуют ману. Значения совсем небольшие: 1-2 маны в зависимости от уровня руны
- Исправлена ошибка с выводом в статистику о бонусах Эликсира Духа
- Исправление мелких ошибок
- Восточные ворота теперь также открыты, потому что некоторые нпс ходят и застревают в закрытой решетке
- Исправлена реакция стражников у восточных ворот на попытку пройти в город без разрешения
- Исправлена ошибка, выносливость больше не изменяется во время превращения
- За Марио на Ирдорате теперь дают 1 очко обучения
- Исправлена ошибка, выкрики героя больше не воспроизводятся в превращении
- Исправлена ошибка с уроном ядовитых стрел по некоторым монстрам
- Исправлено завершение задание "Интриги братства Масиаф", задание исчезало из дневника
- Исправлена ошибка с реакцией стражника при заходе в казармы для гильдий ""Охотник на демонов" и "Разведчик". Также исправлена реакция на использование интерактивных предметов (кровати / плавильня и прочее)"
- Исправлена реакция стражников и паладинов на гильдии "Охотник на демонов" и "Разведчик". Они больше не следяет за героем, если тот вошел в общедоступное помещение
- Улучшена реакция стражников у южных ворот на попытку проникнуть в город через открытые ворота без разрешения. Лотар теперь стоит подальше от ворот (как в оригинале)
- Заклинания Темного Мага "Темный сон", "Агр", "Контроль" теперь имеют повышенные требования по интеллекту для некоторого вида нежити и элитных врагов
- Для Наемника у Торлофа доступно новое умение: шанс на 100 доп. урона любом оружием ближнего боя. Требования: 30 уровень, 2 глава, 250 силы или 250 ловкости. С одноручным/дуалами шанс умения: 15%. С двуручным: 25%
- Исправлены ошибки в диалогах обучения у Торлофа на Ирдорате
- Усилен особенный дар у Паладина на дополнительный урон по нежити. Также у этого умения появился визуальный эффект (можно отключить в настройках). У двуручного оружия урон от умения сильнее
- Улучшена реакция Милса и его подельника (портовый склад). Теперь они мгновенно нападают, если пройти мимо них
- Вывод положения голода/жажды/усталости теперь можно настроить через меню