Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Slark нет, не сможете. Аналогично с любыми другими охотничьими трофеями. Это было и в ванильной готике, кажется. Так что шкуродерство лучше изучать как можно скорее, буквально в первые минуты как только попадаешь в город И все приносящие голду навыки охоты тоже.
@Slark это совсем другая штука, ее ввели недавно (насколько я знаю). Она для того, чтобы как обычно трупы либо не исчезали, лежали вечно (до следующей главы), либо же пустые трупы будут автоматически удаляться игрой (т.е. пустой для игрока монстр исчезнет сразу же, а если в нем что-то есть - как только его лутанут). Это сделано для удобства лута важных предметов, когда скажем убиваешь босса, у него крутой меч, но он предварительно заспавнил 100500 скелетов - попробуй попади в его модельку, чтобы лутануть Вот что делает (или не делает, по выбору) опция, т.е. она никак не связана со шкурами и пр., что является ванильной механикой.
ребят, нашел в сундуке рудного барона мальбара некий странный алхимический рецепт, это мне надо к алхимикам сунуться, или квест как то по другому стартует - рецепт не читается...
В прошлых сборках там сидел какой то тип, из палатки не выходил его еще стражник охранял.Палатка напротив входа в центре лагеря.(вряд ли все серьезно поменялось)