Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.995
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.454
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.530
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
Аккурат супротив двери входной ларец заветный стоит.
Это с колбасой который?

Сижу тут в келье своей, в готику гоняю, под звуки "Умри грязная тварь!", а как заходит батюшка говорю ему "бесов отгоняю".
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.743
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
С колбасой — по правую руку от входа, а не напротив.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@Баал-Зебуб, а, ну так они всегда там призывались, сколько помню. Только шанс был рандомный, могло не призвать, а могло и наоборот.
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.743
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
они всегда там призывались
Никогда. Ни разу со времен Диммеля. Где угодно, но не там. Иначе — чего б я удивлялась?
G2AST_1_1_2017_20_25_43_472.png
А чего ж тогда на фермах и в городе не поставили ловушки на сундуки? Вот хохма была бы.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@Баал-Зебуб, на 61 сборке были они, точно помню, как сдох а потом бежал фиг знает откуда. И на следующий взлом они уже не спавнились.
 

alexdrumz

Новичок
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
22
Реакции
3
Баллы
9
Лучшие ответы
0
подскажите кто-нибудь пожалуйста. как добавить задачу ксардасу чтобы он пошел к кругу солнца
 

Mixail1989

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2016
Сообщения
376
Реакции
18
Баллы
55
Лучшие ответы
4
2 глава, Аш-Тар дал задание на поиски "Бич Стража"я все 5 храмов пробегал но ничего не нашел... Так и должно быть и он появится в следующей главе?
Ты пропустил.
Я все равно все храмы пробегал и не нашел молота... Мне кажется что либо это глюк такой, или он появится в следующих главах когда я обратно вернусь в Яркандар
 

alexdrumz

Новичок
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
22
Реакции
3
Баллы
9
Лучшие ответы
0
в следующих главах не появится.. появится сразу как дракон скажет об этом. не появляется пропиши через марвин и двигайся дальше
 

Mixail1989

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2016
Сообщения
376
Реакции
18
Баллы
55
Лучшие ответы
4
в следующих главах не появится.. появится сразу как дракон скажет об этом. не появляется пропиши через марвин и двигайся дальше
Я пробовал, но у меня Марвин не включается на 065 сборке.
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.743
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
@Баал-Зебуб, на 61 сборке были они, точно помню, как сдох а потом бежал фиг знает откуда. И на следующий взлом они уже не спавнились.
0061 - это не "всегда там спавнились". Это во-первых.
В-вторых. я написала:
Когда при взломе сундука в пещере с нежитью под Кругом Солнца появляются два демонических скелета, то это прикольно. От них можно убежать, с ними можно сражаться. Когда такие скелетики возникают при взломе сундука в монастыре Инноса, то начинается вообще хохма. Быстренько завалив Безымянного, ошалевшая от радости нежить начинает вырезать послушников. Пока эти маги недоделанные с ней справятся, численный состав служек значительно сократится.
Можно ли конкретизировать ловушки? Пусть в монастыре травят ядом или магией калечат, но нежить-то можно не пускать? Святое место, как-никак…
Основная мысль: нельзя ли контролировать (задавать заранее автором мода) появление нежити на сундуках в зависимости от их местоположения?

Я, разумеется, тоже переиграла, и ловушки во второй раз уже не было вообще никакой, однако дело не в этом. В мире немало сундуков, присутствие нежити в которых, игре не помешает. Напролтив, дополнительную экспу даст, если силенок хватит. А в этом конкретном сундуке нежить бессмысленна.

Если появление скелетов нельзя прописать в скриптах или для этого нужно много возиться, то и черт с ними. Все игроки переиграют. Однако если можно прописать конкретный вид повреждения, то неплохо бы нежить из кладовой убрать, заменив ее магией. И возмездие за взлом имеется, и переигрывать не нужно.
 
Сверху Снизу