Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.485
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.257
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.427
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.114
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

T-10M

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Июн 2016
Сообщения
16
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Раньше играл в одну из первых сборок Возвращения 2.0.
Проходил за наемника на нормале. В 1 главе было очень тяжело, но потом за счет изучения регенерации, карманных краж, бесконечной добычи руды и мастера в одноручном оружии играть стало намного легче - Яркендар зачистил левой пяткой, в 4 главе снес драконов практически сразу, без посещения дополнительных локаций.

Недавно попробовал начать на харде(сборка 0060), столкнулся со следующими проблемами:

1) Денег поначалу не хватает даже на обучение, не говоря о покупках. Например, поднятие ХП ценой в 5 ЛП обойдется в 500 золотых. А за уровень мы получаем 15 ЛП. Ну и где в начале игры на каждый уровень брать 1500 золотых?!
2) Добыча руды на харде явно переусложнена, особенно учитывая количество рудных жил в игре. А наемнику уже в начале 2 главы денег надо не просто много, а очень много.
3) Лечебные напитки и напитки маны толком ничего не восстанавливают, т.к. идут в процентах, соответственно их тоже не хватает.
4) Кроме этого, поначалу не хватает еды - потому как самую распространенную(мясо, сыр, рыба, хлеб) копим на пироги.
5) Между гильдиями жуткий дисбаланс за счет бага, позволяющего стражам братства использовать уже в 1 главе любой паладинский меч, включая меч Лорда Хагена.
6) Маги в 1 главе урезаны еще сильней бойцов - если не тратить ЛП на боевые навыки и силу/ловкость, а качать чистого мага, то без свитков сражаться вообще невозможно, многие квесты наемников также не выполнить. И в чем смысл такой игры? В том, чтобы по инструкции из интернета галопом пробежать по определенным квестам и как можно быстрее стать магом? Трудно что-ли было ввести пару начальных посохов с требованием по мане специально для игроков, качающих чистого мага?

Налицо чрезмерное переусложнение 1 главы по сравнению с остальными. Такое впечатление, что баланс тут в лучшем случае пилился из расчета, что игроки заранее знают, что где лежит и в каком порядке что проходить.

Никакого желания со всем этим мучиться просто нету - магу к примеру в 1000 раз проще через марвин вызвать какую-нибудь начальную боевую руну, не требующую кругов магии(самую первую руну стража) и кучу трав-эликсиров для восстановления маны в придачу. Бойцу соответственно отсыпать несколько тысяч золотишка, еды и лечебных трав. Зато потом бегаешь, где хочешь, и игру проходишь в своем порядке, а не по единственно верному варианту из интернета.
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
баланс тут в лучшем случае пилился из расчета, что игроки заранее знают, что где лежит и в каком порядке что проходить.
ну знаешь...
Например:
4) Кроме этого, поначалу не хватает еды
ГГ на ферму Лобарта попадает в первый же день. Что же мешает новичку поговорить с его женой и попросить похлебку? Кроме того на пляже есть уха, в продаже жаренное мясо...
Полагаю ответ: лень разбираться... проще что бы разжевали?
 

T-10M

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Июн 2016
Сообщения
16
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
баланс тут в лучшем случае пилился из расчета, что игроки заранее знают, что где лежит и в каком порядке что проходить.
ну знаешь...
Например:
4) Кроме этого, поначалу не хватает еды
ГГ на ферму Лобарта попадает в первый же день. Что же мешает новичку поговорить с его женой и попросить похлебку? Кроме того на пляже есть уха, в продаже жаренное мясо...
Полагаю ответ: лень разбираться... проще что бы разжевали?
Даже оригинальная Готика1-2 не погла похвастаться дружественностью по отношению к новичку. Это было в своем роде одной из фишек игры.
Но все хорошо в меру. А тут вообще без комментариев.

На ферму Лобарта в первый день? По единственно верной инструкции из интернета. А я решил побродить и еда кончилась.
Коридорность просто запредельная, убивает желание играть. И, судя по всему, именно в 1 главе.

--- Добавлено: ---

Кстати говоря, сама идея "прокачай силу до 100 за ЛП, а до 600 бонусами" какая-то неправильная что-ли. Очень уж скучно основную часть времени игры вместо боев и прохождения квестов собирать травки.
Сделали бы лучше предел у бонусов. Допустим, суммарная прибавка идет не более +50% к характеристике, прокаченной за счет ЛП. Или в абсолютных числах, например, максимальный бонус за игру +200.
 
Последнее редактирование модератором:

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
296
Лучшие ответы
1
Если вам хочеться казуальной игры, почему вы играете на харде? Эта сложность по умолчанию подразумевает опытных игроков.
P.S.
90% травок нужных игроку собирается по принципу - видишь редкую травку, не проходи мимо, а возьми её...
Я вот щас играю, хочу собрать все или почти все бонусы.
Прошел половину 2 главы - заглянул в справочник - понял, что собрал 95% бонусов.
Где-то забыл пару рунных плиток, где-то 1-2 травки.
При этом за игру я специально ни то ни другое не искал вообще - просто шел, и подбирал то что видел.
 

T-10M

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Июн 2016
Сообщения
16
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Если вам хочеться казуальной игры, почему вы играете на харде? Эта сложность по умолчанию подразумевает опытных игроков.
Ну да, я стало быть неопытный, раз сходу в В 2.0 на нормале драконов вынес без артефактов. Не говоря уже о том, что проходил почти все игры от PB и не по одному разу.

Дело не в казуальности, а в дисбалансе и коридорности, шаг вправо, шаг влево - расстрел. Т.е. по сути игра убита на харде, по крайней мере в первой главе. Потому что это уже вообще не игра, а хз знает что. Равно как и пошаговое прохождение с прокачкой по инструкции из интернета. А полтора мегаза****а, которым нравится такой геймплей, не в счет.
 

wwkioww

Постоялец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2012
Сообщения
66
Реакции
19
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Разрешите представиться - Nая часть тех самых полутора ******* (не знаю какая, может нога?))

А полтора *******, которым нравится такой геймплей, не в счет.
Вам вроде никто не грубил. Почему ваше мнение должно цениться выше, чем тех кому нравиться хард? Хотите доказать свою точку зрения? - вперед, но грубить не нужно :flower:
 

T-10M

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Июн 2016
Сообщения
16
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Разрешите представиться - Nая часть тех самых полутора задрота (не знаю какая, может нога?))

А полтора задрота, которым нравится такой геймплей, не в счет.
Вам вроде никто не грубил. Почему ваше мнение должно цениться выше, чем тех кому нравиться хард? Хотите доказать свою точку зрения? - вперед, но грубить не нужно :flower:
Какие мы обидчивые. За****ство в данном случае не оскорбление, а константация факта. Ибо я начал играть еще с Dendy и Sega Mega Drive 2, знаю о чем говорю. На PC за последние лет 10, это одна из самых за****ских игр, в какие я только играл.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.315
Реакции
5.478
Баллы
952
Лучшие ответы
358
@T-10M, на этом форуме употребление этого слова не рекомендуется (не моя прерогатива). Так что будь добр, отредактируй сообщения и замени его.

@wwkioww, аналогичная просьба к тебе.
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Дело не в казуальности, а в дисбалансе и коридорности, шаг вправо, шаг влево - расстрел. Т.е. по сути игра убита на харде, по крайней мере в первой главе
остановись на секунду и задумайся о чем ты пишешь...
ты зашел на уровень сложности "тяжелый" и хочешь, что бы на нем можно было выиграть любым путем, которым захочет "пойти" игрок?
Такая концепция применима разве что на "легком". Даже на нормале уже должны быть какие-то ограничения, которые и задают сложность игры.
 

wwkioww

Постоялец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2012
Сообщения
66
Реакции
19
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу