Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Чем реже выходят патчи в массы - тем большее количество игроков успевает пройти игру.
Недаром многие прошли как раз на релизной версии.
Поэтому больше изменений в патче = возможность выбора прохождения немного по разному даже за один класс... а уж с учетом того сколько их)))
Главное чтобы было понимание... В2.0 будет изменяться еще долго.(либо в рамках Автора) либо если кто то сподвигнется взять за основу и расширить/отбалансить.
Поэтому ждать можно и 10 лет совершенства(которого не будет потому что у всех разные вкусы).
И в догонку.. люди не ставьте ХотФиксы без Новой игры... надоело уже видеть ваши баги.
Главное чтобы было понимание... В2.0 будет изменяться еще долго.(либо в рамках Автора) либо если кто то сподвигнется взять за основу и расширить/отбалансить.
Никто не сподвигнется...хотели бы - уже сподвиглись. Но никто не захотел. Даже великий Диммель открестился побыстрей! Поэтому пришлось опять все делать самим. Я имею ввиду тех, кто правит СП и себя.
Дробящий урон выведен в самостоятельный параметр. Больше он не дублирует рубящий урон. Доспехи и шлемы теперь имеют разную защиту от рубящего и дробящего урона. В связи с этим параметры почти всех доспехов претерпели изменения.
Пояса, бижа и щиты дают общую защиту от физического урона (и дробящее, и рубящее). Возможно потом и их разделим но это под большим вопросом. Доспехи больше не имеют цены, как и шлемы. Скорей всего будет введен скупщик доспехов и шлемов. А мб и нет... Многие монстры получили дробящий урон - големы, тролли, некоторые зомби, каменные стражи...
Изменен внешний вид тяжелых доспехов ополчения...теперь они действительно производят впечатление тяжелых...включая кованные вариации.