Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 937
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 823
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.437
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.288
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Эта невыносимая выносливость! Или готичная?

Что скажете о выносливости В2.0?


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    303

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.631
Реакции
806
Баллы
270
Лучшие ответы
58
Маг 4 акта имеет огненый шар с уроном 2000+ и может снимать элитный орков старейшин с выстрела. Воин физически не сможет получить такого урона по одной цели а AoE у него и подавно нет
Ну уж не преувеличивайте. Старейшину вы никак с полной зарядки БоШ не убьете 1 ударом. У войнов есть зато пробития блока. Очень неплохая плюшка, как по мне.
 

ODN

ODN

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Сен 2012
Сообщения
158
Реакции
37
Баллы
27
Лучшие ответы
0
@vsparker, большинство бросают из за продолжительности мода по размерам он как игра или больше нескольких (аркания+сетариф ;D), ещё часто из за неправильной выбранной сложности когда доходят до действительно сильных боссов. Вообще с какой стати игрок сразу должен знать все фишки игры без форума мод тогда будет не реиграбелен как была ванильная готика. Насчёт 21 пункта;
1 и 2) это особенность движка в оригинальной готики было тоже самое тру готоманы на 5 слотов сохраняют и ещё на каждую главу+ бекап в другую папку.
3)Это все к реиграбельности и нелинейности
4)Там чётко сказано можно вступить в любую гильдию и учителя сразу заговорят или выполняй квест
5)Это тоже всё реиграбельность в дневнике часто подсказки.
6)Да в В2 сильно поменяли формулы урона и прочего, но на 065 сборке броня опять решает, в 3 главе в доспехах драконаборца кованных х5 + остальные шмотки многие слабые мобы бьют по 1 урона можно встать афк и тебе ни чего не будет.
7) Кому то нравиться слушать кому то нет , что мешает их скипнуть и прочитать задание в дневнике? Из разряда когда уже к нечему докопаться.
8)....
9) Всё те же вопросы только перефразированы , В2 можно считать как новая игра и изучать её надо по новой и везде , а не бежать по привычке сломя голову.
10)А мне нравиться одноручка к тому же одеть щит будет другая анимация всё на выбор.
Дальше опять нытье и что то не нравится вообщем не чем. И кстате мне тоже плато древних не нравилось до того момента пока на дх11 не запустил.
 

Рабоглав

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2014
Сообщения
117
Реакции
63
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Маг 4 акта имеет огненый шар с уроном 2000+ и может снимать элитный орков старейшин с выстрела. Воин физически не сможет получить такого урона по одной цели а AoE у него и подавно нет
Ну уж не преувеличивайте. Старейшину вы никак с полной зарядки БоШ не убьете 1 ударом. У войнов есть зато пробития блока. Очень неплохая плюшка, как по мне.
На изи - убью :)
А воин не убьет ни на какой сложности и ни в одной главе. (в смысле с одного удара не убьет)
Пробитие блока не компенсирует воину отсутствие дистанционного урона или AoE. А если этого нет - значит по идее воин должен быть лучшим в чем-то другом. Например в нанесении урона по 1 цели. Но воин не имеет перед магом никаких преимуществ, он не умеет стрелять с лука, не умеет кидаться БоШами по 2000, не умеет призывать орды нежити которые чистят всю карту пока он пьет банки и он - не может сильно ударить 1 цель в ближнем бою. Один я усматриваю здесь какую-то странность?
 

ODN

ODN

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Сен 2012
Сообщения
158
Реакции
37
Баллы
27
Лучшие ответы
0
@Рабоглав, воин намного лучше выносит соло цели (боссов) к середине, особенно в замкнутых пространствах.
 

Рабоглав

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2014
Сообщения
117
Реакции
63
Баллы
27
Лучшие ответы
0

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.631
Реакции
806
Баллы
270
Лучшие ответы
58
@Рабоглав, так на то он и маг. Потому что у него бурст урон. Это было всегда и во всех рпг. Маг наносит топовый / или близко к нему дамаг, но ватен и маназависим. Да и с азгалором магом огня мне пришлось до 5 главы ждать, ибо в 4-й я его ну никак пройти не мог. Стражем же уже в начале 4-й прошелся попытки с 3-й. Это я к тому, что на боссах войном реально проще. По поводу призывов - тут вы правы. У меня единственный вариант решения - убрать сжигание манны для свитков, но сделать призыв с них кратковременным. Тогда войны смогут спокойно вызывать голема/скелета в помощь со свитка. А уже призыв с рун - пусть жрёт манну. Плюс арбалет/лук в довесок наносит очень хороший урон - я не знаю чем вас не устраивает дальнобойное оружие. Про силу удара - криты на что? Или вы хотите чтобы у вас криты по 2.5к + вылетали с 250+ силы? Магом проще, не спорю, но война вы уж сликом принизили.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.186
Реакции
505
Баллы
355
Лучшие ответы
9
Последнее редактирование модератором:

Рабоглав

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2014
Сообщения
117
Реакции
63
Баллы
27
Лучшие ответы
0
@Рабоглав, так на то он и маг. Потому что у него бурст урон. Это было всегда и во всех рпг. Маг наносит топовый / или близко к нему дамаг, но ватен и маназависим. Да и с азгалором магом огня мне пришлось до 5 главы ждать, ибо в 4-й я его ну никак пройти не мог. Стражем же уже в начале 4-й прошелся попытки с 3-й. Это я к тому, что на боссах войном реально проще. По поводу призывов - тут вы правы. У меня единственный вариант решения - убрать сжигание манны для свитков, но сделать призыв с них кратковременным. Тогда войны смогут спокойно вызывать голема/скелета в помощь со свитка. А уже призыв с рун - пусть жрёт манну. Плюс арбалет/лук в довесок наносит очень хороший урон - я не знаю чем вас не устраивает дальнобойное оружие. Про силу удара - криты на что? Или вы хотите чтобы у вас криты по 2.5к + вылетали с 250+ силы? Магом проще, не спорю, но война вы уж сликом принизили.
1. В отличии от всех РПГ ватность и манозависимость магов в В2 выражена слабо, за все прохождение я магом огня ощущал ватность только в тесных пещерках, которых не очень много. Т.е. ватность мага в В2 не слишком уж большой недостаток, за возможность наносить топовые уроны.
2. Арбалет/лук - это не мили оружие, я же писал про милишников и выносливость в мили боях.
3. Пожалуйста, попытайтесь меня понять, я не хочу халявы, не желаю критов по 2.5к с 250 силы - я говорю лишь о балансе между воинами и магами и о стамине, которая играет здесь не последнюю роль. Урона в 2,5к магом огня я достиг к концу 4 акта, прошел далеко не все и половину доступных квестов не закрыл. А когда такого урона достигнет милишник? В 6 главе? В 7-ой? И чем он такой "воин" после этого?
--- Добавлено: ---

Ну я как бэ про стамину.
 
Последнее редактирование модератором:

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
205
Лучшие ответы
0
Ох нафлудобсуждали тут :D
Представить игру без выносливости - зачем? Давайте так же уберём силу с оружия, или сам урон от оружия. - Логично же, что мечом тыкнул, цель погибла, все умирают с одного удара.
Магию вообще вырежем.. непорядок... что это за фэнтези... Ибо КОСТЫЛЬ всё это... не нужно это в игре... Разговоры все нафиг с квестами - Цель же одна в игре... зачем эта побочка - это же всё костыль!! Оно нафиг не нужно. Плавать в игре - непорядок... давайте вырежем как в продвинутой ГАркании. Стрелять из лука или арбалета - не по пацански, вырезать...
Да и оружие в руки - туда же.. только с кулака как на релизе... )

Всем кто советует вырезать выносливость - советую вырезать себе что-нибудь, если они так любят резать.

У кого есть ИНТЕРЕСНЫЕ идеи как улучшить Выносливость ПРосим. - нету, так не тратьте своё и чужое время.
 

михаил

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Май 2010
Сообщения
1.160
Реакции
150
Баллы
280
Лучшие ответы
4
У кого есть ИНТЕРЕСНЫЕ идеи как улучшить Выносливость ПРосим. - нету, так не тратьте своё и чужое время
вернуть как в 62 версии, а то анекдот - 200 вын. не могу 50 руды кусков взять..., я правда другой абуз нашел менее честный....., но принципиально....
 
Сверху Снизу