Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да не так он и тяжел) Куда как легче меча или топора. Ловкость больше бы влияла на стрельбу из арбалета. Но в Готике как то привычней, что арбалет - сила, лук - ловкость... В общем, без разницы, все в дело в вкусе и восприятии. Мне так арбалет + сила не вызывает вопросов jt
Ну да, честнее было бы конечно если бы арбалеты просто требовали силу, но на урон она бы не влияла, при этом их урон был пропорционально больше. Но толку от такого изменения 0, а гемороя достаточно.
Да не так он и тяжел) Куда как легче меча или топора. Ловкость больше бы влияла на стрельбу из арбалета. Но в Готике как то привычней, что арбалет - сила, лук - ловкость... В общем, без разницы, все в дело в вкусе и восприятии. Мне так арбалет + сила не вызывает вопросов jt
Это с каких пор арбалету сила не нужна jt? Китайские арбалеты имели натяжение и по 130 кг, это как от пола потянуть, да еще и не самым удобным хватом. А если хотите без усилий, то пусть будет с воротом, и с выстрелом раз в минуту jk. А учитывая, что ГГ лупит из арбалета как из пулемета, он должен быть нереально здоровым sd