Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Как играется с зачарованием оружия через лёд? И какой процент там шанса на заморозку? Если можно получить пассивку ледяного молота в начале игры, то сыграл бы за этот класс
Прокачал недавно(шанс на доп урон и замедло еще не брал). Шанс не так что бы сильно большой. По ощущениям 15-20%. Ну и 70 урона сверху каждым ударом.
Как по мне не очень надежно, плюс огонь больше дамажит значительно.
Молнию еще не пробовал лично.
@Liker, касаемо замедла, про которое недавно говорил. Вот прям на контрасте между двумя зачарами можно посмотреть, что замедление у холода походу вообще не работает. Либо оно настолько незначительное, что на глаз разницы похоже нет
--- Добавлено: ---
@Liker, прокающая буря от способности порыва огня огненного зачарования должна от нежити отражаться? Ударило небольно, на 20 урона всего, но тем не менее. В мили то вообще без шансов увернуться.
С шансом 15% безнаказанно пинать противника - это очень большой шанс. А 20% и подавно, ещё и урона сверху отсыпают. Установи карму, вступай к Аданосу, получишь заморозку ещё на 15%. Мне кажется, это прям оверпавер будет в плане облегчения прохождения.