Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Добрый день. Спасибо за твой труд. Вопрос,есть ли возможность выаести полрски здоровья для всех призванных именных существ,Сида,хубы,джины и редактировать их положение?
@osipov_jenya, сделать можно все, только зачем и куда их размещать? Сейчас бар призыва в НБ итак есть, его можно отдельно включить и здоровье первого вызванного существа (Крайт, Джина, Хуба, Сид) будет в нем отображаться, вместе с режимом мирный или агрессивный. Этого вроде вполне достаточно. Как правило люди играют с одним из них.
Например включать огонёк, это привычка. Но это не огонёк.
Это такое дополнение к обычной "i", где показывается инфа.
Один раз прожал и хочется, чтобы было всегда.
В конце концов можно сравнить с барами. Они же не прожимаются каждый раз, хотя это не сложно.
Постоянно забываю включить, а потом появляется необычная зверушка.
Приходится включать уже после драки, а надо до, чтобы видеть сильного врага и драться аккуратнее.
@Den Kor, ну он имеет ввиду наверно постоянное включение - один раз включил в настройках и всегда работает. Ну тоже вариант хороший, хотя лично мне не впадлу две кнопки нажать при запуске игры)