По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
- актуализировал условия для ТМ по требованиям интеллекта для паладинов и несколько условий для тех у кого иммунитет.
- Добавил опционально для ТМ показ требований интеллекта для руны "Темный сон". Отключить можно в gothic.ini
- Решил все-таки исправить баг НБ и по крайней мере при переключении стрел удалять выпущенные стрелы из мира. В остальных случаях пускай это будет на совести игроков.
Добавлены две новые фичи
- Возможность удобно переключать стрелы/болты, даже во время боя. По умолчанию назначено на доп. кнопку мышки MOUSE_XBUTTON2. Но можно назначить например на прокрутку колесиком
switchArrowAndBoltsKey=MOUSE_WHEELDOWN (Только не забудьте приближение/удаление убрать в настройках НБ).
- Давно уже достало то, что с каждой новой игрой слетают настройки позиции статус баров. Поэтому сделал возможность определить их жестко в gothic.ini. Например
RX_ICONSPOSX=35
RX_ICONSPOSY=2
будут тут находится.
- Добавил корректный показ требований интеллекта для ТМ в плагине "Дорога испытаний" и обновления скриптов НБ от 13.10.2024. Там было увеличение требований интеллекта на 40%.
- Обновил еще в этом плагине меню, теперь оно в разделе "Плагины Хедина", а то он один оставался в разделе "Union& Плагины". Теперь будут дружно в одном месте.