Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Кстати, согласен. Зачем их убивать то всех. @Liker может пожалеешь их? Пускай в лагерь идут, работают, а в 7 главе их всех в бой с орками пустить. Вот зрелище будет.
3 глава, КС+, темный рыцарь через питомца, весь кач идет в ману и инту. Умер один раз на ядовике, 3 раза на маге(столбы огня прям жесткие), все остальные с первой попытки.
Третья глава, УКС, Страж с парным оружием. Брахим — кривое чудовище, которое может как одновременно бить, так и кидать копьё, там уж как пойдёт. Колдер и Лукер — симуляторы нажатия правой кнопки мыши, ничего особенного. Лучника — имя забыл — можно забить и он не сможет провести анимацию атаки. На Адриане просто засыпал, нужно постоянно бегать и ждать окна для нескольких ударов, иначе призывает преследующее тебя пламя снова и снова. Самый скучный и нудный бой. На Кальде молился о том, чтобы не вылетело. Терокар под пиво пойдёт. Джиселла можно легко абузить через перекаты вокруг него и ждать удара с рывком. В основном впечатления негативные. Самым сложным боссом для меня оказался Брахим. По итогу умер четыре раза.
upd: А, да, забыл про Вольфганга. Вот он понравился. После боя на нём я умер, правда, ибо стоял в луже его яда после начала катсцены, но всё равно нормально.
Начал арену. КС, ловкий темного рыцарь ближнего боя, 2-ая глава (без плато, ДР не чищена), 400 ловкости, 2800 ХП.
Дрался сугубо шпагой, по арене не бегал, элексиры в бою не пил. Пока прошел первых 5 боссов, решил сделать перерыв перед ядовиком.
Боссы классные, мне понравились. Особенно разнообразные анимации и повышенная скорость. Еще бы оружие с них луталось поинтереснее. И были бы версии послабее среди обычных разбойников в ходе игры, вот это было бы развлечение.
1. Серго - обычный моб
2. Брахим - имхо самый сложный из первой пятерки (для чистого мили). Бросок копья не блокируется, периодически проходили странные удары без анимации.
3. Лукер - легче брахима, попал по мне раза 2, урон низкий, легко "перефехтовывается" блоками, т.к. нет особых фишек.
4. Колдер - сложнее Лукера если играть только на блоках, не настолько явные промежутки между комбо. Однако если отскакивать вместо блока то он убегает оставляя спину открытой. В целом побил легко, хотя один раз получил ботинком в глаз и улетел на пол арены.
5. Нильс - немного не вписывается против мили, особенно ТР с похищением жизни. Подбежал к нему и заспамил боковыми ударами, иногда его выстрелы таки проходили, но похищение отхиливало между ними. В итоге закончил с 100% здоровья. @Liker Можно ему дать телепортацию как у магов нежити. Вот это ад будет.
Ядовика попробовал, но т.к. стараюсь без смертей (хоть и без фанатизма) - решил не рисковать. Опасность именно в бомбочках, при том не в зеленых с лужей а в бесцветных. Времени смотретть на ХП бар нет, урон не пишется, зоны под тобой тоже нет. Защита от отравлений не помогает. Так что легко умереть по невнимательности.