Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А не станет скучнее прокачка, да и игра в целом? Раньше был интерес собирать, копить, варить, комбинировать, а сейчас тупо пожрал и все. Для меня немного (а может и много, попробую в следующей игре) теряется актуальность настройки голод-жажда-усталость, ибо она у меня была связана с разнообразием еды и плюшек от неë. Ладно, поиграем, а там видно будет, всегда можно остаться на любимом патче.
Разнообразие еды вводилось в мод. когда имелись планы разнообразить кулинарию.
Так как эти планы не осуществились, дал еде разные бонусы порций.
Позже оказалось, что ГГ перекачивается, и часть бонусов изменил.
Останется ли вся нынешняя еда в большом количестве в продаже и крафте или часть наименований станет квестовыми предметами, покажет будущее.
ГГ перекачивается, если игрок тестер или маньяк, как я, который пылесосит локации. Но пылесосить локации достаточно быстро надоедает и интерес к игре пропадает ввиду еë длительности. А что делать новичкам и тем, кто не хочет убивать мульëны мобов ради +2 силы? Раньше была альтернатива в виде приготовления еды, напитков, которая немного разбавляла рутину убийства мобов и позволяла продлить интерес к игре, а сейчас и еë отбирают.
ГГ перекачивается, если игрок тестер или маньяк, как я, который пылесосит локации. Но пылесосить локации достаточно быстро надоедает и интерес к игре пропадает ввиду еë длительности. А что делать новичкам и тем, кто не хочет убивать мульëны мобов ради +2 силы? Раньше была альтернатива в виде приготовления еды, напитков, которая немного разбавляла рутину убийства мобов и позволяла продлить интерес к игре, а сейчас и еë отбирают.
В новом 26.8 отбирают всё, даже желание проходить игру не нарушая закон. Ещё осталось влупить регенерацию мясным жукам и тогда можно хоть прокачать ГГ без покупки еды с перманентами и алхими играя на снк.
В новом 26.8 отбирают всё, даже желание проходить игру не нарушая закон. Ещё осталось влупить регенерацию мясным жукам и тогда можно хоть прокачать ГГ без покупки еды с перманентами и алхими играя на снк.
а что на 26.8 забрали? компоты и еду на ХП, МП, вынку только перевели. так теперь магам наоборот легче все это набрать )) да и ловкачи не сильно пострадали еды на ловку не так уж и много было (и с бонусом за 40-70 порций,кроме томатного супа) и на всю игру 300 + силы аж бегом хватало )) а силовиком и без всех этих бананов/груш можно набрать, не все же порезали, кое что осталось и побольше чем у других )) табак да порезан капитально накурить +++ статов не получится и он конечен )) а вот без реца Кости на маг.защиту слегка уныло стало ( по крайней мере укурку во 2 главе ))) просто не будет магов и ловкачей с 200++ силы в 1-2 главе))
а что на 26.8 забрали? компоты и еду на ХП, МП, вынку только перевели. так теперь магам наоборот легче все это набрать )) да и ловкачи не сильно пострадали еды на ловку не так уж и много было (и с бонусом за 40-70 порций,кроме томатного супа) и на всю игру 300 + силы аж бегом хватало )) а силовиком и без всех этих бананов/груш можно набрать, не все же порезали, кое что осталось и побольше чем у других )) табак да порезан капитально накурить +++ статов не получится и он конечен )) а вот без реца Кости на маг.защиту слегка уныло стало ( по крайней мере укурку во 2 главе ))) просто не будет магов и ловкачей с 200++ силы в 1-2 главе))
Да не дело в порезках, где оправданность сих нововведений? В новом патче 26.8 играть не стало интересней просто беготни стало побольше, голожопый ГГ как бы ущербаном так и остался относительно игровых нпс и монстров(поясню, при игре на снк прокачка просто никакая, пилишь стрелы, доски + 1 ловкость в начале и наверное этот долбаный "магический рандом" все строит как сам хочет, если варанам и всяким другим тварям дается реген, то почему ГГ без него(кольцо выносливости не в счет оно работает первые 10-15 дней дальше только с репой и серафисом) он тоже выжил в тех же реалиях также получил свою дозу от разрушения барьера, если акцент на приближении к реалиям и т.д.) А укуркам как магам так и стражам стало еще прикольнее, фиг прокачаешься, теперь и папиросы презали. Предложения писать нет необходимости, попробуем дойти хоть до 4й главы(честтно скажу на 24 патче дошел до ирдорада и надоело, а сейчас набрался сил и оптимизма, но что то подсказывает, что будет новый патч.
Есть такая проблема, действительно. Это из-за чрезмерного количества бонусов с еды. ГГ при такой прокачке должен к определённым моментам иметь определённое кол-во статов в пределах. Выходит так, что 80-90% этих статов набирается за счёт бонусов, а не через бой (в чём вообще идея и заключается). Тут нет никакого другого выхода, кроме как удалять часть еды из игры вообще и увеличивать бонусы за счёт боя.
Когда сначала дают плюшку, а потом отбирают - всегда обидно. Если сравнить стражей даже с порезанной плюшкой и тех же ополченцев, то стражи всё равно в выигрыше.
Магам сложно до тех пор, пока не выучат 1 круг магии. Это у всех магов (кроме огненных).
да нормально и быстрее на СнК качается и % и + к статам если качать не все подряд) это я даже не за силовика или мага пишу (хоть тема и про мага),силового в игре хоть ж***й жуй и качать его уныло и скучно уже на пол 1 главы,так же и у мага "молния" выносит все живое в 1 главе (ну кроме самых злых и толстых мобов)) я за ловкача 2р, попробуй вилами (на 25! урона) потыкать в мобов до 50 ловки потом еще надо "рогатину" отобрать у НПС (в продаже нет в 1 главе) сначала, да, сложно и непривычно что статы нельзя просто слегка нажрать/накурить но потом нормально идет и + и % быстрее набирается а он рулит, как и лук до 60 % ГГ косоглазый криворук и наверное в первый раз за пару патчей на 26.8 сумел набрать и лук и 2р +30% владения еще бомжом )) и ловка нормально идет а вот сила (качаю только бонусами) да без всех этих груш/бананов и т.д. недобор около 100+ (по сравнению с 25.9) и в первый раз в Азгане "песчаные големы" до середины 3 (новой) оставались в живых))
укурком недостражем хоть бонус МП и защиты и идет уже не за 6 а за 10 косяков все равно обкурить сет (тяжелый кованный) 200+ от оружия и 170+ от стрел можно, у кого еще такие защиты (от огня и магии отдельная тема)) а если ты за яблочный, медовый и т.д. то и без него можно обойтись )))
там все не так просто )) первый бонус получишь быстро, потом надо пилить больше и больше за 110 дней ежедневного распила получил примерно 10+ ловки ( не считал )) с тетивой и клинками так же ))