Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
@Хедин, пожелание для следующего обновления - замени в Gothic.ini параметр keyboardLayout=00000407 на keyboardLayout=00020409. Благодаря этому названия клавиш в настройках управления сменятся с немецкого на английский.
@Хедин, пожелание для следующего обновления - замени в Gothic.ini параметр keyboardLayout=00000407 на keyboardLayout=00020409. Благодаря этому названия клавиш в настройках управления сменятся с немецкого на английский.
Пройди без dx11, а потом верни обратно, этот глюк только на корабле.
— Для де активации работы пакета достаточно, переименовать/удалить файл "ddraw.dll"
после корабля вернуть файл на место.
Пройди без dx11, а потом верни обратно, этот глюк только на корабле.
— Для де активации работы пакета достаточно, переименовать/удалить файл "ddraw.dll"
после корабля вернуть файл на место.
DX11 тут не причем, под пол пару НПС только на корабле могут провалится. Дальше такого не наблюдается в игре. Что-то с кораблем в моде. Корабль проходится за 3 минуты. Вы тут уже третьи сутки ждете ответа?
DX11 тут не причем, под пол пару НПС только на корабле могут провалится. Дальше такого не наблюдается в игре. Что-то с кораблем в моде. Корабль проходится за 3 минуты. Вы тут уже третьи сутки ждете ответа?
@Art2beGuru, это скорее всего несовместимость скамеек корабля с фиксом юниона InteractionCollision = 0/1 Можешь попробовать поставить InteractionCollision = 0, но по мне лучше играть с InteractionCollision = 1. Скамейки на корабле ну совсем не критичные. А дальше с InteractionCollision = 1 вроде лучше игра работает.