Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.300
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.450
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.877
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 Рендер D3D7→D3D11 (Direct3D 11)

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@Riptech, даешь 4к ;D За что отвечает текстура намбер 1? не разбирался?

Что еще бесит так это отсутствие сглаживания как такого. Я конечно понимаю, что меши локаций готики имеют слишком мало полигонов и сгладить такое хозяйство тяжело. Но так его вообще нет в рендере, как такого.
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.729
Реакции
464
Баллы
297
Лучшие ответы
2
@Riptech, даешь 4к ;D За что отвечает текстура намбер 1? не разбирался?

Что еще бесит так это отсутствие сглаживания как такого. Я конечно понимаю, что меши локаций готики имеют слишком мало полигонов и сгладить такое хозяйство тяжело. Но так его вообще нет в рендере, как такого.
С 4к визуально хуже выглядят поверхности - блестючее. Вероятно, слишком мелкое зерно получается :). По поводу первой не разбирался.

По поводу сглаживания - ф каком смысле? SMAA то есть. И даже рабочее.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@Riptech, незаметно что оно рабочее....ребра стыков полигонов торчат ужасно, даже на кастрированом дх7 и то вид лучше.
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.729
Реакции
464
Баллы
297
Лучшие ответы
2
@Riptech, незаметно что оно рабочее....ребра стыков полигонов торчат ужасно, даже на кастрированом дх7 и то вид лучше.
Ну по крайней мере лесенку убирает.
Дх7 в этом лучше выглядит, чем дх11+smaa, но на мой вкус дх11+smaa выглядит лучше, чем без. :)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
На самом деле если бы не долбаное ограничение движка ZenGin по полигонам и вершинам, можно было бы сделать локации более гладкими. Но увы... :'(
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.729
Реакции
464
Баллы
297
Лучшие ответы
2
На самом деле если бы не долбаное ограничение движка ZenGin по полигонам и вершинам, можно было бы сделать локации более гладкими. Но увы... :'(
Ладно, всё равно на 2001ый год движок был неплох :D
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Не на 2001, а на 1997. ;D На 2001 он был имбой
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.065
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Trazege, а я сглаживание в видеодрайвере ставлю, и картинка гладкая :)
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.729
Реакции
464
Баллы
297
Лучшие ответы
2

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.065
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Riptech,мыльцо в готике не сильно видно )
блин, в тесте процессор всего на 65% загружен, а видеокарта на 20-30%. А фпс с dx11 в городе 15-30, че за :(
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу