Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Хорошая мысль. Тут кто-то предлагал сделать из чистого мили-разведчика некое подобие ассасина-роги, в принципе это хорошая идея, вопрос только в том, как реализовать это геймплейно)
И был бы мили-ассасин, а на бомбах маг на ловкости, вот и вариативность.
Во-первых, чтобы актуализировать навык приседания, во-вторых, чтобы не оказуаливать ещё сильнее. Сейчас пусть и не очень удобно, но надо нажать пару-тройку кнопок, чтобы надамажить и всегда есть шанс умереть, вы же предлагаете нажать одну кнопку и нарезать 2-4 секунды нон стоп. Смысл в вашем варианте заходить за спину, если вы в лицо бьете полным уроном
--- Добавлено: ---
А вот вам ещё один вариант:
Морозите свитками волны, заходите за спину, нажимаете вашу чудо кнопку и 4 секунды спокойно лупите с повышенным уроном
--- Добавлено: ---
Я не говорю, что с дымом ничего не надо делать, я говорю, что ваш вариант ничего не меняет
Актуализировать навык приседания, во-вторых, чтобы не оказуаливать ещё сильнее.
Бить с подкрадывания в спину и воровство уже не актуально, надо теперь еще драться в присяде? Кого оказуаливать, там кулдаун и низкая длительность. Это ванильная готика, комбо, блоки и отскоки, механика с дымом и заходом за спину наоборот привнесет новизны ванильному стилю, было удар-блок-отскок, стало удар-блок-отскок-дым-заход за спину
Мой вариант ничего не меняет.
Так еще раз. Длительность стана 2-4 сек с кулдауном в 120 сек (невозможность абьюза пермастана) и инстакастом в мили, вместо бомбы на 6-12 сек без кулдауна, координально меняют геймплей, создавая ощущение ловкого милишника, которому нужно быстро двигаться, чтобы успеть натыкать в спину (а не в лоб на кортах) за это время, но так же и подумать, когда применить дымовую завесу, потому что есть ощутимый откат
Смысл в вашем варианте заходить за спину, если вы в лицо бьете полным уроном
Тогда нужно врубать дебаф 50% только на время действия дыма, заставляя игрока заходить за спину для нанесения хорошего урона
Хорошая мысль. Тут кто-то предлагал сделать из чистого мили-разведчика некое подобие ассасина-роги, в принципе это хорошая идея, вопрос только в том, как реализовать это геймплейно)
И был бы мили-ассасин, а на бомбах маг на ловкости, вот и вариативность.
Ну почему же, часть умений у него уже присутствует. Тут и тихое убийство, и суперподкрадывание и красноречие. В каком-то виде можно даже представить разведчика, как адванс вора, причём его обучают практически тем же навыкам, что и в Гильдии Воров) Вот это можно было бы развить ещё лучше, имо.
Актуализировать навык приседания, во-вторых, чтобы не оказуаливать ещё сильнее.
Бить с подкрадывания в спину и воровство уже не актуально, надо теперь еще драться в присяде? Кого оказуаливать, там кулдаун и низкая длительность. Это ванильная готика, комбо, блоки и отскоки, механика с дымом и заходом за спину наоборот привнесет новизны ванильному стилю, было удар-блок-отскок, стало удар-блок-отскок-дым-заход за спину
Мой вариант ничего не меняет.
Так еще раз. Длительность стана 2-4 сек с кулдауном в 120 сек (невозможность абьюза пермастана) и инстакастом в мили, вместо бомбы на 6-12 сек без кулдауна, координально меняют геймплей, создавая ощущение ловкого милишника, которому нужно быстро двигаться, чтобы успеть натыкать в спину (а не в лоб на кортах) за это время, но так же и подумать, когда применить дымовую завесу, потому что есть ощутимый откат
Смысл в вашем варианте заходить за спину, если вы в лицо бьете полным уроном
Тогда нужно врубать дебаф 50% только на время действия дыма, заставляя игрока заходить за спину для нанесения хорошего урона
Это классика класса rouge aka ловкач убийца - удары в спину и много урона за короткий промежуток. А бои на кортах это что-то из капоэйры и народных танцев. И без подкрадывания нельзя проникнуть в дом, достаточно актуально в сумме с бекстебом по спящим мобам
Это классика класса rouge aka ловкач убийца - удары в спину и много урона за короткий промежуток. А бои на кортах это что-то из капоэйры и народных танцев. И без подкрадывания нельзя проникнуть в дом, достаточно актуально в сумме с бекстебом по спящим мобам