Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.179
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.015
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.319
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.994
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Призыватель нежити, обсуждение

Статус
Закрыта

StewieLaCroix

Труженик
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2023
Сообщения
483
Реакции
159
Баллы
72
Лучшие ответы
2
Ну во первых, а если я не хочу качать ни одну хрень которую постоянно надо иметь рядом с собой и перепризывать, плюс оно в финальную армию тьмы не вписывается (и повторюсь уже в третий раз СИД НЕ ЗАДУМЫВАЛСЯ ВООБЩЕ! это тут наныли)
Во вторых, ты как собрался до 6 круга лямку тянуть и кем?
В третьих, Магическая мощь даёт бонусы на почти весь билд, апая Маг Мощь добавляется шанс дополнительного урона, у ГГ х2 и у суммонов, увеличивается процентарная защита или даже снижение урона по суммонам и замедление вражеских челиков с Ауры
Наверно кто то не качал или отключал Ауру потому и не замечал
Ты меня не понял, я лишь описал идею как бы оно было без всех этих оправданий вроде ныныли или не наныли. Я не предлагаю что-то прямо менять, я лишь описал идею правильного подхода к заполнению кругов, она не обязательно должна быть реализована именно в таком варианте.

Копейщики, скелеты войны и лучники пусть и не быстро, но нормально нарезают всё до 4 главы, а 5 и 6 круги что? Правильно, на ней и качаются. Не нужно упрекать меня в том, что я что-то там пробовал или не пробовал, технически никакой разницы не почувствовал. Да, урон приятный добавляет, да, отметки от ауры удобны для треккинга юнитов и зачистки локаций. Да спринт армии тьмы - закрывает практически все вопросы. Но я скажу, наверное, в 10 раз уже - старый некрос и без ауры на хуббе и старой армии тьмы на 4 кругу вычищал под чистую всё и изменилось лишь то, что эта зачистка стала заметно быстрее и толстые боссы стали разваливаться на 30-50 секунд еще быстрее чем было.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.608
Реакции
1.025
Баллы
245
Лучшие ответы
34

Azarkes

Постоялец
Участник форума
Регистрация
9 Май 2022
Сообщения
55
Реакции
32
Баллы
29
Лучшие ответы
0
Не дождался релиза, начал играть за суммонера нового.
КС Усложненный. Без СНК.

1. Так вот - 3 ЛП за уровень проходимо же? В смысле страдать тут только в начале, а потом как обычно? Ну и суммонер как я понял класс проще/сильнее чем милик двуручник страж обычный? (Проходил КС за него в прошлый раз). Хотя сейчас особо и не страдаю, Сид выносит, правда маны мало, но это вопрос времени.
2. Чейнжлог с описанием КС+ я вижу, и перед отправкой этого сообщения смотрю туда (!!!). Время превращения в голема на этой сложности не стало меньше? Вроде было не полторы минуты, а 3 или 5, точно не помню. Успел впритык зачистить пещеру бандитов для вступления к ворам.
2.1. В Чейнжлоге тут ВСЯ инфа по КС+ или что-то не добавлено, не обновлено ? (Новая надстройка для Кошмарного сна, усложнение, выбирается при старте игры - я про этот пункт).
3. Мобы в новых местах прям приятно удивили, но откайтить многих проблем не составило.
4. Новый Мо понравился. С раза десятого осилил его, под минутным спринтом + шары/стрелы и кинжалом добил.
5. Когда кого-то надо побить, а не убить (мои суммоны убивают) - проблему как эту проще всего решить? Никак? Только как обычно отзывать суммонов на лоу хп и пытаться доковырять посохом? В смысле нет какой-нибудь настройки или ауры, чтобы мой суммон не убивал или оставлял 1 хп?
5.1. А еще бывает, во время "дуэли" на ферме Онара НПС некоторым не нравится что я дерусь не 1на1, а с суммонами, и они ПОДЛО нападают на него (суммона, Сида) толпой, что интересно, меня не трогают... То есть картина - я + Сид начинаем драться с Буллко, а все окружающие НПС нападают на Сида и убивают его толпой (меня потом не трогают, Буллко не эвейдится, дерется как обычно). Это не то что проблема, просто откайчиваю от НПС подальше и там дуэлюсь.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.724
Реакции
7.112
Баллы
772
Лучшие ответы
358
Как думаете есть ли смысл будучи призывателем сразу вырезать отряд Альберта, чтобы получить скелетов-копейщиков побыстрее? Его награды за квесты призывателю по сути все равно ни о чем, разве что потеряется немного опыта от сдачи квестов, а орки на дракаре все равно будут также ждать своей неминуемой участи. Ну орки рабы не заспаунятся еще естественно. Как считаете эти потери стоят более раннего получения этой руны? Или эти скелеты не так уж и хороши, чтобы идти на жертвы ради них?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.724
Реакции
7.112
Баллы
772
Лучшие ответы
358
Не дождался релиза, начал играть за суммонера нового.
КС Усложненный. Без СНК.

1. Так вот - 3 ЛП за уровень проходимо же? В смысле страдать тут только в начале, а потом как обычно? Ну и суммонер как я понял класс проще/сильнее чем милик двуручник страж обычный? (Проходил КС за него в прошлый раз). Хотя сейчас особо и не страдаю, Сид выносит, правда маны мало, но это вопрос времени.
2. Чейнжлог с описанием КС+ я вижу, и перед отправкой этого сообщения смотрю туда (!!!). Время превращения в голема на этой сложности не стало меньше? Вроде было не полторы минуты, а 3 или 5, точно не помню. Успел впритык зачистить пещеру бандитов для вступления к ворам.
2.1. В Чейнжлоге тут ВСЯ инфа по КС+ или что-то не добавлено, не обновлено ? (Новая надстройка для Кошмарного сна, усложнение, выбирается при старте игры - я про этот пункт).
3. Мобы в новых местах прям приятно удивили, но откайтить многих проблем не составило.
4. Новый Мо понравился. С раза десятого осилил его, под минутным спринтом + шары/стрелы и кинжалом добил.
5. Когда кого-то надо побить, а не убить (мои суммоны убивают) - проблему как эту проще всего решить? Никак? Только как обычно отзывать суммонов на лоу хп и пытаться доковырять посохом? В смысле нет какой-нибудь настройки или ауры, чтобы мой суммон не убивал или оставлял 1 хп?
5.1. А еще бывает, во время "дуэли" на ферме Онара НПС некоторым не нравится что я дерусь не 1на1, а с суммонами, и они ПОДЛО нападают на него (суммона, Сида) толпой, что интересно, меня не трогают... То есть картина - я + Сид начинаем драться с Буллко, а все окружающие НПС нападают на Сида и убивают его толпой (меня потом не трогают, Буллко не эвейдится, дерется как обычно). Это не то что проблема, просто откайчиваю от НПС подальше и там дуэлюсь.
1. Играю на СнК, с 16 уровня как обычно 3 ЛП получаю. В начале чувствовался дефицит, так как не успевал сразу вкачивать новые навыки по мере их появления. Но это я охоту как обычно всю выкачал потому что. Где то с 40 уровня выучил все что доступно было и теперь ЛП копятся. А что касается сравнения этих классов, то их сравнивать некорректно - они кардинально разные со своими особенностями в геймплее.
2. Время превращения по идее зависит от интеллекта.
5. Нет, только по старинке.
5.1. Это нормально. В дуэли участвует только ГГ, который нейтрален по фракции к окружающим. Вмешательство в бой суммона расценивается как нападение вражеского моба со стороны, поэтому все нпс впрягаются за дружественного фракционного союзника
 

Moonys

Бродяга
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2022
Сообщения
41
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Без СНК/Старый СНК или Новый СНК. Что комфортнее всего будет на кс+ призывателем?
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.033
Реакции
326
Баллы
234
Лучшие ответы
0
Как думаете есть ли смысл будучи призывателем сразу вырезать отряд Альберта, чтобы получить скелетов-копейщиков побыстрее? Его награды за квесты призывателю по сути все равно ни о чем, разве что потеряется немного опыта от сдачи квестов, а орки на дракаре все равно будут также ждать своей неминуемой участи. Ну орки рабы не заспаунятся еще естественно. Как считаете эти потери стоят более раннего получения этой руны? Или эти скелеты не так уж и хороши, чтобы идти на жертвы ради них?
Они лучше скелетов воинов уж точно, потому что дамага больше и потому что бегают
 

Zommer

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Июл 2014
Сообщения
321
Реакции
104
Баллы
61
Лучшие ответы
0
копейщики - да, а еще лучше взять лучников от Креола. Аннигиляторы всего и вся.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.724
Реакции
7.112
Баллы
772
Лучшие ответы
358
копейщики - да, а еще лучше взять лучников от Креола. Аннигиляторы всего и вся.
Скорее всего я их одновременно возьму. Сейчас рашить в 3 главу буду за 4 кругом для изучения лукарей и заодно отряд Альберта снесу за копейщиков. Не буду тогда наверно выполнять его квесты
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.033
Реакции
326
Баллы
234
Лучшие ответы
0
Скорее всего я их одновременно возьму. Сейчас рашить в 3 главу буду за 4 кругом для изучения лукарей и заодно отряд Альберта снесу за копейщиков. Не буду тогда наверно выполнять его квесты
как хочешь, я буду
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу