Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 556
  • 18
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.714
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.815
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.547
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Призыватель нежити, обсуждение

Статус
Закрыта

Zommer

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Июл 2014
Сообщения
309
Реакции
102
Баллы
61
Лучшие ответы
0
Кто сказал? Где это написано? Ксардасу ничто не помешало будучи магом огня послать иноса в дальнее пешее и стать некромантом
Подробности перехода Ксардаса от инноса к белиару от нас скрыты. Неизвестно какую цену он уплатил за такой шаг.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
Ксардас не переходил к Белиару, поэтому он помогает ГГ бороться с ним. Просто за Барьером он ушел искать путь, как убрать Барьер, и в поисках этого пути начал изучать некромантию.
 

punkkk

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2018
Сообщения
949
Реакции
420
Баллы
161
Лучшие ответы
4
Ксардасу ничто не помешало будучи магом огня послать иноса
Да, и он явно принес кого-то в жертву или еще чего, когда это сделал. Ну и важное - он откзался от Инноса.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.471
Реакции
982
Баллы
205
Лучшие ответы
34
По какой причине было сделано что суммоны у призывателя не агрятся на мобов? Просто не очень и удобно постоянно на G жать на каждого моба, причём не редко бывает что гг бьют мобы, а скелеты стоят в сторонке как ни в чём не бывало, такого нет не у джины, не у волков галахада, не у хубы, зачем классу, который по дамагу занерфлен делать сумонов таких? P.S. дело не в shift+r, они сами по себе такие с начала игры, будто они в животную фракцию какую-то добавлены, так то нежить наоборот почти всех животных должна атаковать.
 

Crawy

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Авг 2017
Сообщения
412
Реакции
225
Баллы
91
Лучшие ответы
31
По какой причине было сделано что суммоны у призывателя не агрятся на мобов? Просто не очень и удобно постоянно на G жать на каждого моба, причём не редко бывает что гг бьют мобы, а скелеты стоят в сторонке как ни в чём не бывало, такого нет не у джины, не у волков галахада, не у хубы, зачем классу, который по дамагу занерфлен делать сумонов таких? P.S. дело не в shift+r, они сами по себе такие с начала игры, будто они в животную фракцию какую-то добавлены, так то нежить наоборот почти всех животных должна атаковать.
Странно, у меня они режут все и всех. Животные/нежить/орки летят и дерутся. Исключение только ищущие вроде
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.471
Реакции
982
Баллы
205
Лучшие ответы
34
Странно, у меня они режут все и всех. Животные/нежить/орки летят и дерутся. Исключение только ищущие вроде
Действительно тогда странно. Они сагриваются только если в пачку отправить, то есть где-то в 70% процентах случаев G нажимать надо.
 

Zommer

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Июл 2014
Сообщения
309
Реакции
102
Баллы
61
Лучшие ответы
0
Действительно тогда странно. Они сагриваются только если в пачку отправить, то есть где-то в 70% процентах случаев G нажимать надо.
странно
У меня они агрятся на всё что движется сами.
У тебя же режим боя "активный" для суммонов выставлен?
ну и кстати да. Для пета выставил чуть больший радиус агрессии через диалоги.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.010
Реакции
320
Баллы
234
Лучшие ответы
0
По какой причине было сделано что суммоны у призывателя не агрятся на мобов? Просто не очень и удобно постоянно на G жать на каждого моба, причём не редко бывает что гг бьют мобы, а скелеты стоят в сторонке как ни в чём не бывало, такого нет не у джины, не у волков галахада, не у хубы, зачем классу, который по дамагу занерфлен делать сумонов таких? P.S. дело не в shift+r, они сами по себе такие с начала игры, будто они в животную фракцию какую-то добавлены, так то нежить наоборот почти всех животных должна атаковать.
Ты скрипты обновлял? я этот баг поймал, они не неагрятся а у них расстояние агра буквально в мили, то есть врагу надо пройти мимо и это уже пофикшено, если что я сейчас не спешно тестирую выявляя косяки
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.471
Реакции
982
Баллы
205
Лучшие ответы
34
Ты скрипты обновлял? я этот баг поймал, они не неагрятся а у них расстояние агра буквально в мили, то есть врагу надо пройти мимо и это уже пофикшено, если что я сейчас не спешно тестирую выявляя косяки
Только хотел написать что разобрался, дело в агро. Они либо наагриваются поздно либо очень долго бегут до цели. Меня на видео почти убивают пока они добегают, притом что это готическая сложность. Я конечно понимаю что не надо в лоб бежать на мобов, я для примера так подбежал. Просто с другими суммонами я не наблюдал такой проблемы что меня раздамаживали раньше чем суммоны добегут да и G раз в пять меньше нажимал. Там вроде есть у ксардаса пассивка на увлечение скорости бега, но она у меня выучена. Попробую последние скрипты поставить, у меня от 23 мая стоят скрипты.

 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.471
Реакции
982
Баллы
205
Лучшие ответы
34
Ты скрипты обновлял? я этот баг поймал, они не неагрятся а у них расстояние агра буквально в мили, то есть врагу надо пройти мимо и это уже пофикшено, если что я сейчас не спешно тестирую выявляя косяки
В общем побегал, с свежими скриптами они начали агрится нормально. Минус только в скорости бега, они по ощущениям медленнее гг. Может сделать несколько уровней увеличения скорости бега у Ксардаса? Если бы это была скорость атаки, то было читерно, а увеличение несколько уровней бега, мне кажется не читерно было, а прилетало от мобов бы гг меньше.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу