Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.934
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.717
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.120
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.868
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Привязка изучения новых способностей к главам, уровням или статам гг, что лучше?

Какая главная привязка изучения новых способностей класса более интересна с точки зрения геймплея?

  • к уровню гг

    Голосов: 30 20,5%
  • к статам гг

    Голосов: 40 27,4%
  • к главам игры

    Голосов: 17 11,6%
  • зависит от класса и обстоятельств у всех по разному должно быть (так как есть сейчас)

    Голосов: 21 14,4%
  • нужно несколько требований уровень гг+ N количество стата (особенно для самых сильных скиллов)

    Голосов: 31 21,2%
  • обучение не должно привязано статам, уровню и главам, только л.п + золото или ресурсы.

    Голосов: 19 13,0%
  • тут все сложно, сам отвечу в комментарии

    Голосов: 0 0,0%
  • ты опять!?

    Голосов: 21 14,4%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    146

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.086
Реакции
708
Баллы
191
Лучшие ответы
6
#1
Да мне опять интересно ваше мнение, уважаемые любители готики, а в частности аб и н.б) не злитесь .:sweat_smile:

Заметил что почти у всех новых классов в моде ап и изучение новых способностей привязан просто к уровню гг. :think:
Я имею ввиду что уровень гг это как основное требование (ресурсы, л.п, голду можно собрать, но это уже дополнительное)
Не слишком это банально? Не нужно ли было ввести более интересные и сложные требования для получения новых способностей например уровни рун у т.ра, скиллы т.ра такие как массовый взрыв и т.д Тотемы шамана. Дополнительные тики у ядов или возможность застанить или замедлить врага и прочее.
Или кто то скажет что привязка к главам и к статам гг это тоже банально и устарело? Как думаете? Я просто задумался, на эту тему, каким нибудь классик паладином, чтобы даже стать паладином нам нужна третья глава. Магам для новых кругов тоже нужны главы или мана, тут от режима зависит.
А у всех новых классов все это как правило отвязано от статов и глав потому что так интереснее играть? Или не в обиду разработчикам это было просто легче сделать с точки зрения баланса? Как думаете?
Можно 2 варианта выбрать, а лучше ваш комментарий по этому поводу.
 

MaksMerfy

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Фев 2022
Сообщения
201
Реакции
52
Баллы
43
Лучшие ответы
0
#2
Ну я если честно не до конца понимаю привязку к главам даже в ваниле. Есть вещи которые завязаны на главы, а точнее на квесты. Ты не можешь стать паладином пока не вернешься с долины и не поможешь лорду, как бы логично. Но вот изучение кругов...Для меня это было странным. Если человек кропотливо выполнял все возможные квесты для главы, качался, повышал статы, то почему он не может повысить круг??? А если ты играешь на самой низкой сложности, то например по приколу герой 40 лвл и 400 маны может изучить 5 круг, чавоооооо??? Ну логика понятна. Вообще все что можно отвязать отвязать от глав =) Привязать к статам и уровню =) Этим наверное старый снк и импонирует. Виден скажем так результат. Достиг вещей сделалось. Используешь качается =)
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.852
Реакции
25.748
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#3
@Voodoopeople41, я за главы и уровень, но многие игроки не любят ограничений, хотя сюжет тоже важен в плане продвижения
 
Автор
Автор
Voodoopeople41

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.086
Реакции
708
Баллы
191
Лучшие ответы
6
#4
@Voodoopeople41, я за главы и уровень, но многие игроки не любят ограничений, хотя сюжет тоже важен в плане продвижения
В нашем случаи продвижение по главам это не только сюжет, это еще довольно прилично усложняет игру, так что это вроде бы и искусственные ограничения, но игроку сложнее получить доступ к более сильным способностям.
Я не помню честно уже, в ванили влияло ли сильно продвижение по главам на что то или нет, но там тоже ищущие появлялись.
 

Brock

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2020
Сообщения
728
Реакции
191
Баллы
104
Лучшие ответы
17
#5
Вот точно не помню, как у щитовника, но мне там понравилось :). Кажется там статы и глава нужны. Ну и у магов всё в порядке и мана и глава.
 

geneyroka

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Май 2018
Сообщения
1.324
Реакции
654
Баллы
197
Лучшие ответы
6
#6

chosenTheOne

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2021
Сообщения
882
Реакции
403
Баллы
116
Лучшие ответы
7
#7
Вообще, можно разделить умения и способности, которые в силу сюжета, ГГ не может получить/узнать или освоить. Другие, по мере накопления опыта может взять. Ту же долину теней можно во 2 главе оформить, там учителя по 100 учат владению. Это мне напомнило, как в Диабла 1, за деревней, был торговец ценными вещами, которого можно было рандомить на полезный, но дорогой лут.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
421
Реакции
209
Баллы
83
Лучшие ответы
0
#8
Отвяжите изучение кругов и заклинаний от глав!! Кто за, лайк. Дайте игрокам свободу, мы сами будем выбирать когда что делать.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.852
Реакции
25.748
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#9
@khellzhao, они и так не сильно привязаны, в 3 главе 4 круг, если отвязать то все снова будут сидеть во 2 главе до посинения.
 

geneyroka

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Май 2018
Сообщения
1.324
Реакции
654
Баллы
197
Лучшие ответы
6
#10
@@khellzhao, они и так не сильно привязаны, в 3 главе 4 круг, если отвязать то все снова будут сидеть во 2 главе до посинения.
Сделать привязку к мане и инте, особо много в первых главах не наберёшь, это и будет стимулом идти дальше по главам.
 
Сверху Снизу